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发布时间:2011-10-26 来源:
1六围及技能评价
从六围来看,地狱死神是一台非常标准的近战拳头,即高攻高推低血防。如果你稍加留意就会发现,绝大部分近战拳头的六围都是按照这一思路进行设计的。
这种六围的优势在于;
第一此类机体的单挑能力一般都很强,在一对一的搏斗中高攻体现出的优势非常的明显
第二是攻击机会的掌握能力好:只要你能抓住一个机会,便能在短时间内对一个目标进行毁灭性的打击。
综合这两点,地狱死神更加适合单独行动,这和FAZZ的团队作战能力正好相反。正因如此,这类机对个人意识和手速的要求非常高……
劣势在于此类机的生存能力往往都很差,非常害怕被集火,只要菊花被照顾上一轮,不管什么属性的敌人都能很轻松得把它秒掉,……
技能方面,地狱死神的技能跟讯雷十分的相似,事实上这两台机的战略思路基本是一致的,只是在某些方面有细微的区别,具体下文会说到。
1号攻击力上升,和讯雷的PS装甲不同,地狱死神的一号技能意义在于提高SP的增加速度,抓人伤害和2号的补刀效率。
2号中子干扰器A,30%血以下发动自动锁定无效化,此技能的意义在于提高死神在残局中的生存能力,牵制某些手动命中率不高的敌人。
2武器伤害测试
地狱死神的1号武器攻击速度极快,3刀倒且斩空斩地,第一刀出刀的时候机体会向前移动一小步,有点像强人的突刺
后两刀衔接的速度很快,第3刀横劈范围非常大但有个很长的收刀动作,而且这个收刀动作不可通过MCA取消,除非有八成以上的把握砍中对手,否则别出第3刀
和讯雷相比,地狱死神的1号更加适合空抓和瞬间打背输出,但伤害总和比讯雷约低10%左右
2号武器中距离双管机枪,5秒装填
这机枪虽然伤害可观……但放在地狱死神这台刺杀机上,效果只能说一般……
一方面由于地狱死神低防,决定他的中距离抗击打能力非常得差
而机枪武器的特点就是在攻击的同时,自己是必须暴露在掩体之外的
要是把地狱死神当成CU扎古用,结果往往是还没等你机枪扫死对手自己就先被暴了……
总得来说拿这个机枪来恶心那些没PS装甲的剪刀还是很不错的,适合先发动隐身然后从侧面用机枪偷袭对手
机体战略思路
从开局说起,首先要明确,作为一个刺客,你的目标是谁?
优秀的狙击手不会在一个普通士兵身上浪费子弹,因为他们的目标只有军官
所以地狱死神要找目标是A级以上的剪刀或者拳头,而不是那些廉价的BC机
原因有下:
地狱死神低防,决定了他不会有太多的机会冲锋抓人,如果你冲上去3刀秒了对面一台自由,同时自己也被暴,一台A换台S赚得还是你们这边……但是如果拿地狱死神的一条命去换台BC机,是非常不值的
明确了这点,我们就可以根据场上的机体分布做一个估计,一般来说,只要对面存在2台以上的A机,地狱死神就能有所作为(如果场上存在4台以上的C机……请换机或者换房间……)
接下来就是寻找你的目标了
开场的走位有一个原则,除非进入隐身状态否则别轻易出掩体
第一次出掩体,必须是在进入隐身状态后,
新手经常犯的错误就是:先出掩体被敌人发现,然后再隐身上去抓人
这样就等于是在告诉敌人:我要来抓你了,赶快跑啊!
且先不说抓不抓得到,这样做不但会让你的目标产生警惕性,而且极有可能让你在隐身状态下就被对方集火暴掉
如果你要干掉一个人,最好的时机就是在他没有防备的时候
第一次冲锋非常关键,一场打下来是输是赢往往就看你这次冲出去的效果
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