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AK晋级。做一个合格的机枪手。玩AK的尽量喷。

发布时间:2011-10-26 来源:

 

很多人都因为AK有很高的后座力而进行压枪的训练。但是在CS1.6或突击风暴中AK前两发都是有很高的准确度的。

  在突击风暴中AK又出现重量大、连射性差的缺陷。连射性差导致AK 扫不起来,重量大 人物i移动速度下降,这就要求我们要非常沉稳来弥补这两大缺陷。

  1、稳:玩AK 要达到稳,应该把鼠标灵敏度调低,用手腕微调,胳膊大幅度调整左右移动的幅度。

  AK 连射性差,所以玩AK 不能着急,前5发子弹尤为重要。要把握住先机,眼到手到,脱离准心是每个机枪手必备的能力,不能刻意去瞄敌人的头。也不能以为一枪爆头的AK才能成为AK高手。

  2、AK 连射分远距离单点+两点、远距离或中远距离两点+两点、3点连射、近距离两点+三点连射、两点+5点连射。之前的打法只是个人认为最合适的。根据个人AK 技法的情况可以选用自己所惯用的,不要出现太死板的打法。比如 远距离时,AK5连射都有爆头的。但应该想想,是在第几发的时候爆的头。

  以上有些罗嗦,但顾及AK 新手所以提一下。

  AK压枪都是每个喜爱AK的机枪手所关心的。但之前要说说,AK也要有收枪的意识。收枪是等待准心恢复到原来大小或正要恢复,是要为了提高下次开枪的准确度。个人认为尤为重要。由于AK连射性差再加上后座力大,这才出现单点、两点、三点打法。

  3、AK单点和两点打法差不多。只是收枪时间和压枪程度较大一点。AK两点打法是在单点基础上提出的。两点是为了弥补AK单点攻击范围小的不足。突击风暴中AK弹道不是死的,单点爆头,无论对谁来说都很苛刻了。

  4、AK 无论怎么打,必须要练习掌握甩的技术。压枪其实也属于甩AK,只是移动速度慢点而已。甩AK和甩TRG原理差不多,准确度都很多。

  综合以上就是AK 的稳 、准。至于狠,并不是秒杀。而是2(点)+2+2情况下,融合甩、压。对于我们机枪手来说,当具备了准的时候,找玩TRG好的朋友练习AK的稳,直到——当自己遇到TRG的时候,像看到猎物一样。

  寻求喜爱AK的玩家说出自己的观点,共同进步。一起进行AK点爆AWP的金典瞬间。

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标签:玩AK的尽量喷 
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