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梦三国,队长位分析战术和布局1

发布时间:2013-12-07 10:58 来源:逗游网   编辑:释天

 

  青梅煮酒[5]队,队长吴韩人人,本人仅代表个人队长意见和想法,有不足之处和缺点,还望见谅。最近队员上线时间不保证,所以一直在和路人打匹配和娱乐,结果出现了很多问题,我从队长位分析,详细写了几个重要的点,主要是分析比赛输赢的几个关键点,希望对能看到本文的路人和战队玩家有所帮助。

  1:中路。

  我称之为中单SOLO,不是所有的英雄一定要打中单,队友如果有周瑜和刘璋,周瑜必须单中嘛?我刘璋补刀比你狠,压线比你稳,控局观比你强,为什么周瑜必须去中?我刘璋一样可以打的很好!(不要以为刘璋不可以打中单位,拿好你本队的英雄阵容,刘璋是可以打中单的,赢在尝试!)建议:如果是战队,建议必须有一个固定中单SOLO位,中单SOLO 不仅仅是为自己提供更多的经济,更是能带起全队节奏的位置,如果中单位是一个只顾自己经济,不顾团队节奏的玩家拿走,结果是致命的。

  2、输在前期。

  实力平均的匹配和娱乐局,如果前期被打崩盘,原因只有一个:前期被对手游走GANK,然后一连串的连锁反应。我的建议,对手如果是前期强势的GANK游走组合,建议前期刚3(前提是个人实力差不多),因为即使本方阵容并不适合前期PK,但是刚3节奏可以让自己的存活率更高,即使拿不到人头和经济,总比你前期死上1次2次要划算的多。而且前期刚3,能有效拖延对方的GANK节奏。具体举例:魏国方,主C优势路线上收兵,2队员野区拉线发育并及时线上支援。如果前期,中期,后期一直在输,那无话可说。+

  3、野区

  辅助和队友一起弥补等级差。首先前期野区做好保护灯,这是基本的。但这里我要说的并不是这个问题,这是发生我身上的一个失误点,魏国:训练的时候,我孙权帮队友主C优势路控线,前后总共拉了5波野,清理掉一波,屯了4波,因为输出缺乏的原因,没有和队友做好沟通,结果自己在这5波野上耗费了大量的时间还让对手把我的人头和野一并抢走,导致前期被对手牵制了很长一段时间,我的建议是如果你走的是辅助位,已经打算屯野的前提下,可以分享给队友,做人要慷慨点,不然下场很惨。

  4,前期打崩辅助,前期辅助抢人头。

  (我先苦笑一下)从我个人角度出发,因为我是辅助位的指挥,偶尔打GANK,所以我是一定要建议前期打崩对方辅助的。前期打崩辅助,首先他没有足够的钱买装备和眼,而且等级也会被压制,之后的GANK如果继续被针对,他会越打心态越差,能打到他连买灯钱的都没有。(曾经我辅助被对手针对的连买灯的钱都没有,苦逼2字也无法形容我的心情。)前期辅助抢人头,想想看,前期辅助适当的抢一两个人头,即使遭遇了对方C,OK,你输出高,但是我有各种控制类道具和保命道具,你能奈我何?

  5、应对对方RUSH战术。

  如果遭遇了对方前期抱团RUSH阵容,建议分2-3个远程AOE守塔,而其他队员则选择保证经济和TP换塔。技巧1:换塔节奏一定要比对方RUSH节奏还要快.技巧2是:能守便守,不能守便退,记住,即使守不住塔,也要保证在对方的视野范围内,技能范围外。(具体原因懂的人必然知道,这是一个心理战术)具体实例是:匹配局,对方拿的是速推阵容,张昭张弘庞统2辅助无C,我们拿的是4保1,孙坚,鲁肃,司马昭,C梦孙,另外一个忘记了,对面10分钟告破我方3外塔,2个2塔,在对方准备速推中路2塔时,我们关键道具2跳石,1血泊,2禁锢,更新完毕,之后是开团便团灭对方的节奏,4波团后,对方便缴械投降。记住:对方如果是4人抱团5人抱团RUSH阵容的情况下,保证己方至少2人发育空间,翻盘概率90%以上,塔的经济看似很多,但是抱团RUSH,整个团队经济 其实发育的并不理想,别虚,少年,你能赢!

  由于篇幅有限,今天先讲这么多,下次我们继续讨论,希望这些能对大家有所帮助!

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