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不逊虚幻3 《秩序:1886》采用改良图形引擎

发布时间:2013-12-13 16:16 来源:3dm  作者:小昔夕   编辑:西门大郎

 

  最近,《秩序:1886》创意总监“鲁·维拉苏瑞亚”(Ru Weerasuriya)对外发表了一些有关这部作品图形引擎的评论,据12月11日Edge Online网站的报导声称,全新的图形引擎将被用在这部PS4平台独占视频游戏中。项目总监在幕后透露,这部图形引擎是之前技术演进的改进型。

  Ready at Dawn公司最早的游戏内部引擎是设计于2003年,可支持PSP与PC平台的游戏运行。鲁·维拉苏瑞亚表示:

  “使用自己研发的图形引擎可以允许开发人员在不需要外力帮助的情况下进行工作,这对于公司一些绝密大作的开发是至关重要的。我们现在使用的所有系统都是已经改进后的系统,大家的想法是将这一研发系统成功应用于新型的PS4平台。依靠外部技术意味着我们必须依靠其他人解决我们所面对的问题。我们是不能冒这么大的风险的。”

  《秩序:1886》是一个全新的游戏,它在今年的电子娱乐博览会中被首次宣布。 Ready at Dawn公司在背后担任了这部第三人称射击动作冒险类游戏的主要开发工作,另外公司还得到了索尼电脑娱乐公司的额外帮助,该作计划在明年秋季在PS4平台上推出。

  之前截图:

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标签:秩序:1886 改良图形引擎 
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