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概念新玩法!《御龙在天》新系统“四方来朝”体验报告

发布时间:2013-12-20 13:25 来源:互联网   编辑:清风

 

  2013年腾讯游戏嘉年华现场(简称:TGC2013),腾讯游戏渠道营销部助理总经理朱峥嵘先生爆出了《御龙在天》2014正式版首测的消息。腾讯第一国战网游《御龙在天》再次曝光全新国战元素,继原有的“立体国战”、“泛国战”后即将推出“全民国战时代”新理念。《御龙在天》2014正式版在游戏内容和战争元素上都有所更新,其中“开疆拓土”新玩法的推广尤为引人瞩目。“开疆拓土”分三部分,分别为“狼烟四起”、“开疆拓土”和“四方来朝”,今天我们就来一起体验最后一步“四方来朝”,感受别样的国战激情。

  打造全民国战时代 第二级战争圈全面开启

 

  TGC2013现场,腾讯游戏渠道营销部助理总经理朱峥嵘现身,为腾讯第一国战网游《御龙在天》揭开了下一步的发展方向:“2014年《御龙在天》目标是实现“全民国战时代”。这个“全民”,是指让不同类型的玩家都能够轻松上手,并且能在国战中,找到属于自己的战争玩法体系。”朱峥嵘还透露,全新版本《御龙在天》中新增“开疆拓土”玩法,国战范围将扩张到西戎、北狄、东夷三大国家。在游戏世界面积扩张了相当于525万平方公里的地图面积,单服参战人数一次性提升30%;服务器的承载人数更是飙升至10万人。同时还第一次正式推出“以战养战商业模式”,让玩家可以通过 “开疆拓土”,用战斗来赢取更多回报。

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