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真人动作技术 巨人战略大作《江湖》独家数字揭秘

发布时间:2013-12-27 15:30 来源:新浪游戏   编辑:释天

 

  作为2014年巨人网络战略级大作的2D武侠大作,《江湖》以唯美的画风受到了众多武侠迷的关注与期待。虽游戏已经确定将在1月8日开启第一次技术测试,但仍有很多玩家迫不及待想要了解游戏的更多信息,因此在它开测之前,尾行君在冰天雪地中威逼利诱打滚卖萌,终于收集到了许多第一手关于《江湖》画面以及美术团队的独家信息,下面就为大家一一呈现。

  3年&300人

  《江湖》的研发时间为3年。

  2011年,纪学锋亲自组建了《江湖》的研发团队,团队成员总共超过300人。团队成员主要为巨人网络各部门的精英。

  148名美术

  《江湖》美术团队总共148人。

  《江湖》的研发团队为300人,而美术就占据了将近一半的席位,148人。作为一款2D游戏,用148人来制作画面,这在其他游戏公司是难以想象的。这也说明纪学锋非常重视《江湖》的画面。而就目前《江湖》展现的2部视频来看,这148人的团队确实有用。


《江湖》最新实战视频


《江湖》场景视频

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标签:江湖 
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