逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >视频资讯 > 正文

制作人讲解动作概念 《黑羊计划》中文视频两连发

发布时间:2013-12-29 16:14 来源:新浪游戏   编辑:气球

 

  《黑羊计划》是由韩国NEOWIZ开发的动作MMORPG新游。游戏使用暗黑3的物理引擎Havok制作,所有格斗动作和基础行为,都是通过物理引擎实时演算得出的,而非提前设计的。玩家在游戏中可体验到其他动作网游不具备的格斗招式。大量的场景互动内容,以及出色的动作打击感,让《黑羊计划》在动作游戏爱好者中有了“网络版鬼泣”的称号。

  游戏目前仍处于研发状态,据悉,开发商NEOWIZ将与怪物猎人研发商CAPCOM合作,联合开发《黑羊计划》,两家公司过去即有过合作开发《洛克人》的基础。《黑羊计划》预计明年3月到4月进行韩服首测,目前韩服首测资格预定人数已在3万人以上。

  全新格斗动作 蹬墙壁可反向跳跃

  《黑羊计划》中除了可以实现格挡、翻滚闪避等标配格斗动作之外,还拥有踩踏墙壁反向跳跃、踩踏怪物身体反弹等全新动作,类似《鬼泣》的动作设定。此外,玩家还可以利用自己的武器挡掉敌人射来的弓矢飞镖。


《黑羊计划》采用《暗黑3》的物理引擎Havok

  伤害判定的影响因素多 武器插入深浅影响伤害值

  游戏具有出色的打击感,模型之间存在物理碰撞,以及体积关系计算,相互对砍会产生硬直和真实的碰撞。

  此外,游戏中的伤害判定不仅受到身体部位的影响,武器插入深浅程度也会影响伤害判定和数值。


天气也会影响伤害判定

  物理引擎实时演算 仿照现实规律

  游戏中的所有战斗动作和基础行为,都是通过Havok物理引擎实时演算的,而非提前设计好的。如怪物受击后倒地的姿势、击飞后落地的动作等,都是根据现实中的物体运动规律,经由引擎演算而成。

  不同的武器,不同的技能,受击部位不同,怪物会呈现出不一样的受击效果,受到补刀动作的影响,怪物会呈现不同的死亡姿势。


怪物掉落的动作由引擎演算得出 而非提前设计好的

查看更多新闻
标签:黑羊计划 
https://www.doyo.cn/article/155457复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧