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弹头奇兵 狙击深入说明分析

发布时间:2011-10-27 来源:

 

  这次的教程是对狙击的一个深入探讨,当然并不是仅仅局限于狙击的使用。啊啊,那我们先从最近争论最大的开镜开始吧今这次的话题吧。嗯,开镜这个被人骂的状况实在是很搞笑的局面,好像狙击开镜就是天大的不对。当然,这个是非问题,不深入谈论了,而是看到底什么时候适合开镜。目前的对战大多为回合制,其实我认为回合制开镜并不是很明智的选择。回合制的出现就是为了速战速决,开镜当然是于这个宗旨相违背的。开镜需要耐心,需要等待,这就于快节奏的回合制不适应。所以,常常出现开镜者在最后被人围剿的局面。

  结论一:开镜在回合制中会于队友脱节,除非在被动防守,不然开镜不能给与队友强力的支援。

  那么,以小曼为例,狙击怎么样使用?开镜的失败在于其攻击节奏过低,跟不上快节奏的模式。也就是说,我们需要在狙击上弹的过程中对其进行填补。那么这就是需要多种武器的配合。

  要点一:武器综合以达到最大火力输出。这个方案不要求过分精确的打击,我们需要有敌...概在哪,大概什么时候聚集,大概什么时候冲锋等一系列的模糊的推断。我们所要做的是对敌人实行火力覆盖。好,能胜任远程打击的武器有火箭,流弹和狙击。个人认为流弹于狙击是很好的配合,流弹逼着别人跳起来,然后上盲狙。这个道理就和用狙夹着手雷近战时逼着别人跳起来是一个道理。流弹完了马上上狙,狙完了之后切换手枪,手枪再切换到火箭,火箭完了在切换到手枪,手枪再切换到流弹…………这样的火力循环很不错。适合大规模对战~

  野战除了回合还有就是生死这个历史悠久的模式咯。恩恩,生死里开镜很好,这个好主要是战线有推移的过程,这个节奏比较缓慢,其中不乏混乱的时候。在敌人进攻时,或者我方失守时,开镜往往能获得大量的分数。主要原因是这两个时期敌人会疏于对狙的防范,而更注意躲避流弹火箭手雷等武器。但是我想说的是当你看到多个敌人的时候最好能有个对目标的选择。

  战斗意识一:目标的选择。这个我不认为把狙击宝贵的子弹送给那些冲锋的炮灰是多么明智的选择。我想冲锋的队友能轻松解决,把子弹留给对方冲锋高手给己方降级威胁才是最适合的辅助方案。这个只是一个意识而已,提出来,大家能思考下就可以。

  生死中完完全全跟彻底的开镜不是明智的选择,你会浪费大量的饮料,但这其实是不必要的,如果你没有饮料,那么更要注意自己的耐力。

  要点二:在生死中开镜要有节制,在战线相对稳定的情况下,开镜可能不如盲狙,对方会很小心的攻击,甚至是龟缩着扔手雷,吊流弹。这时候开镜并不明智。

  那么面对这样的情况,如果觉得盲狙不踏实,或者说自己不知道盲狙的线路,不知道自己是不是打向对方,那么我这里有个方案可能适合你。

  要点三:瞬开:这个是我自创的名词。这个可以诠释为,介于盲狙和开镜之间的技巧。这个具体方法是:开镜-移动到目标-大概确定敌人位置-立刻起身开枪并立刻隐蔽自己-切换手枪关镜。这个也是不求特别精准的打击,打击敌人有点看运气,但是节省耐力并且安全。它比盲狙的优越之处在于你知道子弹打的是哪,但是很繁琐,嗯。

  接下来我们谈论下一般情况下狙击的使用,我把情景放置在大曼好了,通信台下面的过道和通信台右边的过道,都是狙击很好的展现平台。不过这时候我们怎样才能保全自己呢。我认为这里加入提前量的概念比较合适。

  要点四:提前量。我们不要求在敌人开了门之后开枪而是在敌人开门之前开枪!!!也就是说,我们的攻击比对方提前。很猥琐的方式,在估计敌人开门的时候开枪,然后立马往后GUN或者跳。这里能这样做是因为假如对方冲过来,低延迟的狙能开第二枪!!!这一枪,可就要冷静咯。特别是针对别人的GUN,一定要稳住,等待他起身停顿的瞬间。

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标签:狙击深入说明分析 
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