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发布时间:2014-01-19 15:06 来源:178 编辑:释天
本文为国外媒体以西方视角观察和记述魔兽世界在中国多年来屡次受阻于审核过程一事,由国服玩家Otarma翻译。文章内容有部分与事实存在出入,但本着传递更多信息的原则,我们并未做任何删改,仅希望为广大玩家提供不同视角。
(WOWINSIDER以美国人的眼光回顾了WOW在中国这段跌跌绊绊的审查历史——译注)
几周前,新闻报道称,中国有十人因为窃取《魔兽世界》账户并出售所盗金币而被判处二年有期徒刑。这早已不是中国第一次惩处黑客。
《魔兽世界》和中国之间总是充满了各种矛盾,从游戏的襁褓时期起就是如此。虽然中国的绝大多数玩家只是单纯地想要好好享受这款他们热爱的游戏,但是审查、政治斗争以及违法活动却一直都在影响着他们的游戏体验。
《熊猫人之谜》落幕之日正在逼近,但请不要忘了,这个资料片中的文化、历史,甚至地理环境,都是受到了中国真实存在的传说和地貌的启发而创作出来的。今天,就让我们回顾一下中国的《魔兽世界》历史吧,这段历史中充斥的矛盾冲突,不亚于潘达利亚大陆本身。
《魔兽世界》上线,流行歌手和可口可乐助力
从最早阶段开始,暴雪就没有理由怀疑WOW在中国会大获成功。2005年4月,内测申请开放,仅在第一个小时内就有大约10万人提交了申请。内测最大同时在线人数达到了50万人。
暴雪选择了上海的九城公司作为合作伙伴运营中文化版本的《魔兽世界》,认为九城公司较擅长本地化、运营和客服服务。九城在2005年6月7日正式上线了经典版本的《魔兽世界》。
可口可乐与九城达成了伙伴关系,开始推广《魔兽世界》。他们的广告中,出现了台湾女子组合S.H.E.、《超级女声》冠军李宇春,还有奥运冠军刘翔。虽然——大概正是因为如此——这些电视广告违背了中国禁止在电视上播出游戏内容的规定,这场跨界推广活动还是取得了巨大的成功。
(顺便一提,百事随后在第二年与《激战》(同样由九城代理——译注)达成了伙伴关系。据报道,因为可口可乐不满九城与其最大的竞争对手的合约,《激战》在中国的封测时间被推迟了一周)
上线第一个月,九城声明,中国有了150万名《魔兽世界》活跃玩家。虽然此前已有很多中国公民在欧美的服务器进行游戏,这个数字在当时依然可算是欧美MMO在中国的一次巨大成功。
与欧美不同,当时中国绝大多数玩家是在网吧游戏,MMO收费也几乎全部是按点卡进行。刚上线时,《魔兽世界》的cdkey售价30元人民币,游戏点卡一小时0.45元人民币。换算为美元约等于4美元的cdkey,每小时6美分。
和欧美服务器一样,中国服务器在上线时也同样遇到了问题,漫长的排队时间和可怕的延迟也在中国服务器中蔓延。到了2006年初,玩家对九城的不满愈发强烈,甚至声称要进行抵制。九城表示,服务器表现欠佳是因为与暴雪沟通存在困难。
但不久后,比起其他玩家更关注的问题,服务器问题已经被挤到了后面。
“防沉迷”措施
在最初的几年里,《魔兽世界》证明了自己在海外地区也和在美国本土一样人气爆棚。随着对《魔兽世界》沉迷的担忧逐渐加剧,中国政府发布了“游戏计时系统”。在此系统下,游玩一款网游连续超过三小时后,玩家角色的能力会减半,五小时后会降到最低。计时系统会在登出游戏五小时后重置。政府表示此系统可以防止沉迷,并强制所有网游安装此系统。
中国七大网游公司同意支持此系统,九城也在其中。此系统于2006年生效。很多玩家为了绕过此限制,创建了许多小号,在计时系统生效期间反复切换。同时,政府决心挽救中国的青少年,承诺会加大执法力度,落实禁止未成年人进入网吧的法令。
但防沉迷计时并没有阻碍《魔兽世界》成长的步伐。到2009年,《魔兽世界》在中国已拥有400万活跃账户。
迟来的远征
九城最初估计,《燃烧的远征》在中国上线时间是2007年初。由于担心中国文化部不批准,九城对亡灵种族模型进行了巨大改动,把裸露的骨头用血肉隐藏了起来,如下图。
此外,玩家死亡后,会留下墓碑,而不是骷髅。
在西方,很多人以为,中国文化中,骷髅或者骨头是禁忌。但在这件事上我却无法认同。其实这更多的是因为,监管网络游戏的政府部门想要降低暴力和死亡成分,他们认为可见的骷髅和玩家尸体属于这类不受欢迎的内容。
相关改动令资料片上线延迟到了9月,比欧美晚了9个月。资料片上线后,九城宣布《魔兽世界》中国服务器突破了一百万同时在线的大关。
九城之怒
读者想必猜到了,藉由《魔兽世界》,九城在2007年和2008年大有斩获。就连臭名昭著的电子艺界(EA)公司也开始注意九城,在2007年买下了九城15%的股票,而在此不久前他们还否认了相关谣言。
此举令EA获益匪浅,至少短期收益是如此。2007年末季度中,九城受益颇丰,到了2008年更是打破了记录。
但是与此同时,暴雪正在和动视进行合并——后者正是EA的直接竞争对手。九城也在《巫妖王之怒》上线的问题上遇到了“政策审查”而延期。《魔兽世界》的成功把自己推倒了各个政治势力的眼皮底下。最初,延期曾有望只持续数月,但最终却长了太多太多。
新闻出版总署两次驳回了《巫妖王之怒》的申请。总署称,骷髅状的角色,以及攻击玩家的主城——即幽暗城之战任务——存在问题。九城甚至曾为了获得批准而移除了新职业死亡骑士,但依然无法获得许可。此声明发布数日后,九城承认,如果《巫妖王之怒》无法尽快获得批准,他们有可能破产。
九城在气馁的暴雪,毫不让步的审查部门,以及愤怒的玩家之间里外都不是人。还有谣传九城会失去《魔兽世界》的代理合同。谣言成真了:上海的网易公司在2009年6月接过了中国《魔兽世界》的运营权。
九城不甘心失败。他们就商业损失和“商业诽谤”起诉暴雪。还有谣言称,他们在制作一款《魔兽世界》山寨作品,名为《World Of Fight》。奇怪的是,最终玩家发现,虽然这款游戏存在抄袭其他游戏的内容,但却并非来自《魔兽世界》。《WOF》采用的是《街霸》和《恶魔城》系列的元素。在失去了《魔兽世界》和其他几款人气网游,如《激战》和《仙境传说》后,九城收益较前一年暴跌94%。
6个月后,一场奇怪的官司为暴雪和九城的合作关系画上了休止符。北京市高级人民法院判决暴雪和九城因在游戏中使用享有知识产权的中文字体而缴纳20万美元以上的罚款。相关字体的知识产权拥有者是方正集团,九城未经许可使用了字体。