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盗贼遗产-人物特性

发布时间:2014-01-19 来源:互联网

 

  学者:魔法每放一次随机换一种,基本是算负效果,特定时候有点用,比如开某个精灵宝箱时能换出斧头……

  忧郁症:夸大伤害,挨一下跳的数字都上千……当然不改变实际伤害,算是无用特性。

  视野狭窄:画面外有怪物放法术时没有提示。

  同性恋:神像的性别改变,无用特性。

  巨大症:体形变大一倍,好处是武器范围变大很多,坏处是更容易挨打,而且通过机关难度暴增,不适合打BOSS。

  妥瑞氏症:挨打时会抱怨,冒出气泡文字,无用特性。

  侏儒症:体形缩小一半,虽然武器范围缩小,但是能够通过一些狭窄秘道,很好用。

  秃子:没有头发,进城时载入画面的提示改变,无用特性。

  立体盲:转身动画变成像传送一样的平移,主角和怪物都是,无用特性。

  眩晕症:画面上下颠倒,千万别选。

  怕鸡症:打出来的鸡肉变成会跑的活鸡,碰上有伤害,再打一下才变成鸡肉。

  E.D.S:攻击可以取消?还没确定。

  阅读障碍:文字顺序被打乱,无用特性。

  肌肉萎缩:打到敌人不会打飞,如果不能一刀秒的话容易受伤。

  肥胖体质:受伤不会被打飞,过某些机关时有点用。

  P.A.D:不会触发地刺,非常好的特性。

  强迫症:每打碎一样东西恢复1点MP,很有用的特性。

  瘦削体质(汉化写成了肥胖体质):受伤时飞得更远,没什么意义。

  色盲:画面变成黑白,玩起来感觉不太舒服。

  包涵体:时常发出放屁的声音,无用特性。

  多动症:移动速度变快,平时还不错,过机关时会比较麻烦。

  双手障碍:法术向后发,用起来比较麻烦。

  老年痴呆:无法查看全地图,不过右上角的小地图不受影响。

  性腺机能亢进:能把敌人打飞得更远。

  右位心:HP和MP互换,挨打耗MP,放法术耗HP。

  痴呆症:头上不断冒出问号,出现一些虚假的敌人。

  Eid.Mem:地图上显示敌人的位置。

  思乡症:画面变成怀旧的昏黄色,和色盲差不多,进城时载入画面的提示改变。

  近视:画面离主角较远的地方变模糊,无用特性。

  远视:主角和周围一圈都变模糊,无用特性。

  C.I.P:不显示HP槽。

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