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使命召唤10:幽灵-如何解决过场动画卡顿?

发布时间:2014-01-22 来源:互联网

 

  今天小编在玩《使命召唤10》的过程中,因为电脑配置问题遇到了过场动画的卡顿,去论坛贴吧找不到解决的办法,经过小编的顽强拼搏,终于解决了这个问题。现将方法告诉各位玩家,为了方便玩家以后遇到这样的问题能迅速解决。

  路径为使命召唤游戏安装目录底下Call of Duty Ghostsplayers2config.cfg

  笔记本打开config.cfg裡头搜寻seta r_elevatedPriority "1"

  将 1 改为 0

  此为cpu占用优先权..0为正常

  预设 1 为高..

  可能原因为cpu占用率过高造成顿卡? 亦或cpu本身不够力造成?

  游戏中的话..低配的朋友应该都知道怎么调了(基本上就是能关的就关了)

  但我想稍微写一点给低配的朋友..

  Depth of Field(景深) : 建议关闭 (我想之前有玩过metro 2033就知道这个景深有多损帧数了..)

  TerrainDetail (地形细节): 其实这个特效就是镶崁技术Tessellation(这个一样在之前的metro 2033是损失帧数的原兇..)

  Shadows(阴影): 有人会说不会吧..这个关了是玩个屁蛋呀~ 喔..没错..这是提供低配的朋友一个最终解决法

  很多人该关的都关了..唯独觉得阴影要留一下比较好..这就是造成卡顿影响很大的因素..

  以上就是关于过场动画卡顿的解决方法,这方法是推荐给低配的朋友的,希望能让低配的朋友能更加流畅的进行游戏。

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