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发布时间:2011-10-31 来源:
血腥!暴力!残忍至极!令人闻风丧胆的刑具“铁娘子”。其构造是一口棺材般的大铁箱,铁箱内布满锋利无比的利刺,很难想象如果有人被它吞噬将会遭受多么巨大的痛苦!更可怕的是森严而奢靡的权贵家族为炫耀家族的权势特别打造一副纯金“铁娘子”,“铁娘子”精华招式得到进一步升华,部分招式出招更快收招僵直更短,以及技能消耗巨减,终极刑法范围更广。
黄金铁娘子/铁娘子:
适用职业:除再生人以外全职业适用
属性改变:无
跑动姿势改变为用铁娘子护住臂膀踱步前进。
防御姿势改变为手持铁娘子立于身前,以它做为盾牌防御对手攻击。
抽出镰刀前:
CCC…/XX…/VX/VC/DX/DC/反击C/反击X:保留原职业招式
ZC:当身技(此当身技对破防招式无效),迅速的将铁娘子立于身前,脚下伴随紫色烟雾与魔法之环。持续时间较长,可移动或转换方向,当身触发后,先是铁娘子打开其内壁的尖刺攻击对手随后其刀刃突刺将对手击打浮空,可以追加攻击。伤害略高并且伤害大小与自身力量属性大小无关只与对手防御属性大小有关。
黄金铁娘子与铁娘子ZC技能消耗MP值对比:
铁娘子:ZC消耗1/8MP,当身过程中每按下任意一个方向键(不管是移动还是改变方向以按下方向键的次数追加消耗MP)追加消耗1/48MP。
黄金铁娘子:ZC消耗1/12MP,当身过程中移动与改变方向不另外追加消耗MP。
当身技能是在普通反击上的一种升华与加强,限制对手攻击频率的同时给与对手意想不到的反击效果。运用得当既能在交战中以“以守为攻”姿态出其不意地给与敌人打击又能在最危急的时刻扭转被动局面,反败为胜。
ZC技能解析及使用技巧与缺点分析:
铁娘子当身技能持续时间较长又可以改变方面并且随意移动,使得当身技灵活性与机动性得到大大提升,堪称神技,是本装备精华招式之一。当身触发后,攻击效果为浮空且击退距离适中,使得可以追加的技能多样从而达到丰富的攻击效果。若对手身后为悬崖,给与合适的追击能达到极佳的阴人效果,将对手直接送入深渊。
同时铁娘子的ZC是一般的当身效果,除了破防攻击以外不限于任何形式的攻击(对空中袭来的攻击同样可以成功当身),当身成功后错位攻击效果也极好,从而使得当身范围大大增强,当在古庙之类的地图中若对手两边都有悬崖可以斜着使用ZC,当身成功后可以将对手拖拽至铁娘子前方进行攻击并击打至深渊,巧妙使用方能感受出此架招的独特魅力。
ZC同样可以用作回避技能,躲避对方的非持续性的攻击。也可以作为对中远程攻击的当身技能。需要躲避对方远程攻击或者空中攻击时,也可以巧妙运用ZC,虽然当身触发后若对方距离较远,那么ZC第一段攻击是无法命中对手的,但随即的第二段攻击,判定距离非常远并且发动迅速,命中几率很大。就算两段攻击都未命中,也是为自己回避了一次对方远程的威胁。
ZC的弊端,ZC释放后中途不能取消,释放ZC后若对手没有马上攻击你,则他会等到你ZC收招时抓住那时你的僵直时间给与反击。并且ZC当身技出招速度并不是瞬发,在对方以拆招方式进行快速!攻击时,千万狂按ZC当身,攻击频率过快的招式会直接打断你出招的。对于对方出招较慢的拆招攻击,可以ZC当身。
抽出镰刀前ZC后可追加技能:
除再生人以外大部分职业:ZC+原职业跑X / 原职业跑C
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