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装备惩罚与伤害计算公式

发布时间:2011-10-31 来源:

 

  装备惩罚:

  惩罚:在一艘飞船上面使用一个以上此类组件,包括其他加强相同属性的类似装备将被惩罚。

  1个100%;

  2个第1个100,第2个87%;

  3个第1个100,第2个87%,第3个64%。

  比如说你上来有50%的抗,加一个50%的抗=(100-50)X50%

  再装一个50的抗=50+25+(25X50%X87%)=85.875%

  要计算伤害值,要先将子弹的伤害属性分开来,各自乘上伤害倍数,再乘上1减去抗性(抗性是将上海以百分比吸收掉,所以伤害是1减去抗性),最后将所有的伤害值加起来就是伤害总值。

  例1: 如果武器伤害倍数是5.75 弹药伤害属性是10电磁伤害 8爆炸伤害 4动能伤害 而目标的护盾基本防御属性是75%电磁伤害60%爆炸伤害40%动能伤害60%热能伤害;装甲基本防御属性是92.5%电磁伤害10%爆炸伤害25%动能伤害67%热能伤害那么

  当弹药打在护盾上时

  电磁伤害为:

  10X5.75X(1-75%)=14.375

  爆炸伤害为:

  8X5.75X(1-60%)=18.4

  动能伤害为:

  4X5.75X(1-40%)=13.8

  总伤害就是:14.375+18.4+13.8=46.575

  当弹药打在装甲上时

  10X5.75X(1-92.5%)=4.3125

  电磁造成的伤害为4.3125

  8X5.75X(1-10%)=41.4

  爆炸造成的伤害为41.4

  4X5.75X(1-25%)=17.25

  总装甲伤害是4.3125+41.4+17.25=62.9625

  当弹药打在船体上时 因为船体完全没有抗性

  总伤害是:10X5.75+8x5.75+4X5.75=126.5

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标签:装备惩罚与伤害计算公式 
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