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蒙蔽虫族的心灵之窗 星际争霸

发布时间:2011-11-03 来源:baidu  作者:佚名   编辑:kenny

 

茫茫星海,Zerg这个异族就象黄蜂一样席卷着真个星际。这股让人恐惧的力量正在逼近我们,那停泊在空中的宿主就是这恐惧的核心。顽强的人类如何才能战胜邪恶势力从而挽救我们危机的家园呢......一群机枪兵从烟雾中缓慢走来,他们遵循着VS上将的指令在狮子星系第三颗卫星的一个深谷中巡逻。突然这些枪兵开始感到焦虑不安,一股强大的脑电波冲击着他们的大脑,就连防辐射的合金头盔也无法抵挡。天空中音乐出现一个象飞艇一般的球形物体,身体上带有很多根触角,身后飞来了铺天盖地的飞龙,巡逻队长在疯狂的对着话筒大喊:“我们已经探明宿主的位置,坐标***,请总部立即发射战术导弹......

星际之所以是一款经久不衰的电子竞技项目,其最比较重要的因素之一就是他具有诗史般的游戏背景。在母巢之战的资料篇中暴雪公司给我们介绍了虫族的精神首领是宿主,宿主的地位可以说是无虫可替的。在游戏当中,房子对于虫族来说也是相当重要的,尤其体现在早期的2个房子上。对于T玩家来说,要是能够掌握绞杀Z初期2个房子的技巧,就等于蒙住了Zerg的心灵之窗。

虫族房子的作用往往在那些普通Z玩家存在严重的忽视,当然这样的忽视同样也出现在大多数不注意细节的T玩家当中。现在国内星际爱好者的普遍水平可以说是在不断进步,无论多菜的小鸟都知道利用虫族房子的视野进行战况侦察。我所谓的忽视其实是指广大玩家只注意到利用房子的侦察二不注意控制房子飞行的诡计,尤指那些粗心的T玩家往往过于放任Z房子肆无忌惮的飞行和停留侦察。接下来我就要向大家介绍ZVT对战当中T应该如何绞杀Z初期的两个房子,以及房子到达重要地点的精确时间等诸多大家容易忽视的细节和技巧。通过对这些细节的研究,可以使T玩家改掉平时对战中不注意对房子的飞行轨迹和停留侦察位置进行研究的弊端,当再次棉对粗心的Z就可以轻松的绞杀掉Z初期的一个甚至二个房子,让早期的Z不仅受到200矿石的巨大经济损失,而且使Z变成了战术侦察上的瞎子。到底是如何蒙蔽Zerg的心灵呢?请大家随我一起来深入的探究这些战术和细节!

请大家先看战术讲解图,图中标明的1,2,3,4这4个点代替相应的地图位置,下文统一用L1,L2代表。(见讲解图)

下文凡是有关时间,都是以游戏开始时刻起计算,而不是相对完成动作的时间。

Z出现在6点

(一)第一个房子飞向9点钟方向(近点),第二个房子飞向3点钟方向(远点)。

1)第一个房子到达9点需要大约1:00

2)第一个房子继续想12点方向飞行,到达L1点用时大约2:00

3)第一个房子到达L2点时用时2:51

4)第一个房子在3:24就可以看见12点主机地的位置

5)第二个房子在进行到3:34左右到达L4点

6)第一个房子假设在12点如果探测不到什么,转向3点钟方向,经过L3点时大约是4:34

假设1)T如果出现在9点位置。

解析:Z第一个房子的希望不是很大。一般情况下,Z先看到T在9点后会计算T兵营的建造时间来判断是直接飞向9点分矿高地还是回头飞向自己的老家。如果T是速出兵营,Z还执意的飞向9点分矿高地的话,肯定会被T第一个枪兵干掉。当然这样的情况一般是出现在是与超级菜鸟对抗中。T这个时候应该把注意力放在第二个房子。Z通常是把第二个房子放在自己6点高地出口的第3分矿那里用来监视。如果是不细心的Z,房子有可能会从高地上突出来一些,因为Z总想监视更广的地域。这时候T带上3-4个枪兵打完就跑。第二个房子很可能也会放在6点和9点中间的峡谷中来监视T,T最好把第二个房子修建在靠近6点方向的位置,用来观察是否有Z的房子。如果观察到了,判断一下形式就带上足够的枪兵杀了他吧。(见图1)

出击的时候顺便注意一下在9点分矿高地的Z第一个房子,如果Z很贪婪的想观测到更大的地域的话必然位置比较突出,就不用心软了,干掉这个Z初期唯一的一个眼睛对后面的局势影响是非常大的啊。(见图2)

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标签:星际争霸 
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