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放逐之城-经过两次大饥荒存活心得分享

发布时间:2014-03-07 来源:互联网

 

  《放逐之城》是一款自由度比较高,难度比较大的模拟经营类游戏。游戏要考验玩家们的生存能力噢,刚才论坛上看到有玩家经历过两次大型饥荒却还能生存下去,真心的佩服。那么下面一起来看看他是如何生存下去的吧。

  《放逐之城》51年历经两次大型饥荒存活心得技巧:

  剧情大纲

  40年原本人口80人左右

  後来招了一批移民二十人

  原本想说盖房子给他们住

  一次盖了10房子(因为原料库存够人口够,不到一年就盖好了)

  过了两三年人口飙到160人(这两三年间真的是黄金时代,)

  粮食瞬间见底

  为了解决粮食问题开辟四座新农田(这时候人口完全没有问题)

  第一年收割前大约死了50人左右(第一次)

  第二年想说人力缺少又有一些存粮

  又接受了28名移民

  第三年暴风雨前的宁静

  第四年死了多少人不知道,保证比第一次多,因为中间又有婴儿潮(第二次)

  只知道最後剩下67人

  坟墓两座都客满

  大量鳏夫寡妇孤儿出现

  一大堆工厂关闭

  从大型饥荒学到的教训:

  1.要让其他人加入村庄时请确保粮食充足我当初存了一万多的粮食,一下子就见底了

  2.家庭数与人口数要维持一定的平衡

  因为我初期一大堆房子被高龄独居老人占领

  导致许多新人无法成家立业

  所以就盖了许多房子

  最後导致人口高速膨胀

  房子几乎与人口成正比(想要人口盖房子就对了)

  3.在饥荒时种田保证死很惨

  我在饥荒时投入了大量人力去种田

  和新辟许多农田

  想说应该可以解决燃眉之急

  结果收成时,收成一点点时

  那些农夫就跑去抢粮食了

  所以导致没人收成,收成进度缓慢,最後作物冷死

  (我第二次大型饥荒才发现)

  4.农田距离不要太远(这个不确定)

  因为种田时感觉有些人会跑回家打混

  距离一远来回一趟就快花一天了

  所以有时候会导致种植或收割进度严重落后其他农田

  附一些跟饥荒无关的心得:

  1.水井好像是救火用的

  有一次开局没盖水井,一把火就重玩了

  2.医院平常没用只有爆发疾病时才有用

  所以平常就不用指派人了

  接受移民时保证爆发疾病

  不过有医院在,爆发疾病几乎不受影响

  3.贸易要盖在河旁边,然後贸易船只有分许多种(一开始脑残盖在死水湖边)

  有些船提供种子,有些提供牲畜

  还有这些都是以物易物

  (都是黑心商人,很贵的,我都靠卖衣服,不让我家居民穿....感觉我心更狠)

  (皮衣15,羊毛衣15,高级衣(羊毛加皮)20,怎麽想都是分开生产比较划得来)

  目前不知道不同作物有什麽不同特点(感觉都一样)

  不过有一些作物可以酿酒

  (不知道为什麽,明明有原料,酿酒厂还会缺原料停工,有时候又会复工)

  4.市场可以公平的配给物资和粮食

  5.采石厂和矿坑效率非常非常的差

  6.道路感觉真不实用

  花那麽多石头盖道路,结果居民走路还是抄近路,路也不能拉斜的

  7.做好人口管理

  有些地方不需要太多人力(例如:交易所和市场)

  还有农闲时(冬天),那些农夫也是会做杂工的

  我才玩一天还有好多地方没有摸熟,希望大家指教

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标签:放逐之城 两次大饥荒存活 
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