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国内游戏厂商海外吸金启示录

发布时间:2014-03-13 15:10 来源:互联网   编辑:释天

 

  改革开放,不仅是指“引进来”,更指要“走出去”,游戏业作为新兴行业,走在了时代浪潮的前沿,大陆一片繁花似锦的同时,海外市场也一路高歌猛进,吸金之势令人赞叹!


2012年度中国PC网络游戏海外市场实际销售情况
(由于国内的权威数据一般都是第二年四月份才会宣布统计结果,所以先用2012年的数据)

  天下熙熙,皆以利来

  据权威人士预计:2015 年全球游戏市场规模将达 800 亿美元。其中,移动游戏成长快速,从 2011 年的 105 亿美元预估到2015 年成长到152 亿美元,而计算机游戏则从 186 亿美元成长到 255 亿美元,而家用主机游戏则从 341 亿美元成长到414 亿美元。2017年全球游戏产值将达到1000亿美元。

全球游戏市场蛋糕巨大

  面对如此巨大的市场蛋糕,聪明绝顶的中国厂商怎能错过分一杯羹的机会呢?2013年全球游戏市场爆发式的增长中,中国自主研发网络游戏出口保持了高速的增长,海外市场销售收入达到18.2亿美元,同比增长219.3%;同时,随着多屏时代的来临,智能手机、平板设备、可穿戴设备等产品的发展,全球用户能随心所欲地在移动端体验各种游戏,在有“世界工厂”称号的中国大陆,游戏厂商们在跟上时代的步伐,把握全球化和移动化的新机遇的嗅觉方面异常的灵敏。

  天下攘攘,皆以利往

  近年来,国内游戏厂商在海外市场的表现还算是可圈可点,尤其值得注意的是,一些在国内名不见经传的小厂商,往往在风云诡谲的海外市场创出很不平凡的业绩,特别是页游市场,海外80%的网页游戏都出自于中国的厂商,在已过去的2013年中,第七大道的《神曲》、颐博数码的《铠甲三国志》、墨麟的《秦美人》等均有不错的表现!

某地区页游排行榜

  随着国内人民生活水平的不断提高,消费水平也在不断提升,国内市场巨大的蛋糕对于掌握着大量成熟渠道、推广路径的业内巨鳄来说简直是欲罢不能,然而当这些巨鳄在国内你死我地拼杀的时候,小厂商们却悄悄地在不被注意的角落里默默地拾起来“洋落儿”。

  在“老外”的眼里,东方那片广袤的大陆往往被打上“厚重”“神秘”“武侠”“咿~~~呀——”的标签,李小龙的功夫片之所以能在全球享受如此高的评价,与其说他代表了中国功夫倒不如说他代表了西方人眼中的中国功夫!这个道理对于游戏来说也是一样的!当我们挖空心思地去探求国内玩家的需求时,总会感觉什么武侠啊、动作啊、三国什么似乎已经快要烂大街了,却往往忽略掉了,这些东西不正是老外眼中的东方吗?我们经常谈到挖掘市场、拓展市场,市场就摆在那里,“捡漏儿”需要的不仅仅是运气,更多的其实是眼力!

东方元素海外市场受青睐

  游戏产业作为无污染、高科技含量、高附加值的新型绿色产业,被列入《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》,同时随着市场改革的深化,越来越多的变数将会出现——忙着固守地盘的大鳄们会发现自己失去的将越来越多,而崛起的新秀们将以全新的方式来创造奇迹,海外市场小厂商们不吭不响地占据了半壁江山,当我们为之喝彩的同时,是不是也该给自己敲个警钟——当我们迈开大步追逐目标的时候,有多少真正美丽的风景被我们一一错过了呢?

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