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“虚幻4”游戏引擎平民化预购启动 追求极致体验

发布时间:2014-03-21 00:38 来源:逗游网  作者:翱翔公爵   编辑:翱翔公爵

 

  在2014年游戏开发者大会上,英佩数码(Epic Games)发布了其最新游戏引擎,虚幻4。据英佩数码总裁Tim Sweeney透露,用户只需每月交付19美元便可使用虚幻4引擎。

  英佩数码总裁随后也表示:“这是公司的新开端,这也标志着公司的重新起步。从现在起,我们会让每一个用户都能够使用百分百的C++源代码。”用户只需支付游戏收益额5%的费用,便可利用虚幻4引擎制作发布PC, Mac, IOS或者是Android平台的游戏,除此之外,英佩数码也会相应的为用户提供在线论坛,在线疑难解答,在线视屏教学等服务。

  自今日起,用户便可以开始虚幻4产品的相关预购活动。

  此前,英佩数码公布了一段演示视屏,演示了虚幻4引擎的一些新特性,Sweeney对此还说:“这款游戏引擎不仅仅是一款射击游戏引擎,这还是一款能带来无限可能的游戏引擎。”

  Sweeney也表示,对于一些热衷于创意的游戏玩家来讲,想要追求极限的创造,虚幻4也许会是个很好的开始。对此,Sweeney也夸赞道:“虚幻4是一款有用的工具,一款很好的引擎,它的出现,将会给每一位玩家,每一个用户带来好处。”

  在此前的演示中,英佩数码也展示了一个更加灵活方便的虚幻4引擎,无论是进行游戏材质的修整,游戏物理属性的改进,还是游戏的其它优化,虚幻4引擎都能做到更加的及时高效。从去年的《渗透者》演示中我们可以看到,引擎内置的Blueprint可视化编辑器,可以允许用户进行诸如AI行为动画的制作,而用户根本不需要太多的AI编辑经验。早前,英佩数码也展示了一款克隆版《像素鸟》的演示视屏,画师在没有使用任何代码,仅仅依靠Blueprint编辑器编辑的这款《像素鸟》,更是显示了虚幻4引擎可视化工具的简单化、人性化等特点,给用户带来了“在游戏制作中游戏”的极致编辑体验。

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