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《进化》开发商信心满满 唯次世代机能才能满足

发布时间:2014-03-21 15:37 来源:3dm   编辑:西门大郎

 

  《进化》是Turtle Rock工作室最新的多人游戏,根据游戏设计总监Chris Ashton的说法,本作原本是为上世代平台开发的游戏。

  在一场对VG247的访谈上,Ashton表示团队的开发重心调到了PS4和XBOX ONE上,这样他们的游戏才能真正执行。

  “当我们最初和THQ合作的时候,根本不知道次世代主机马上就来了,所以当我们开始开发工作的时候,我们本来以为只是为本世代平台开发的。但是当次世代大门开启之后,想在次世代平台做出我们想做的游戏,就变成了一项非常残酷的挑战。”

  “在上世代平台我们有很多考虑:我们有足够的树叶供怪物藏身吗?我们能模拟出足够的野外生物让怪物吃吗?——各种各样的模拟测试。我们不得不设定低标准来进行这些工作,这真的对游戏有些伤害。我指的不是画面,《进化》这游戏里有一些很核心的东西。幸运的是,次世代主机出现了。”

  “正确的决定就是次世代主机独占,这样才能确保游戏能以我们所设想的姿态出现。”

  这是一款多人网络游戏,这就意味着还是有掉线的可能。一般来说,有人掉线的话队友就会很不幸,直到你重新连线或是有人填补空缺。

  幸运的是,Turtle Rock已经用一个简单的办法解决了这个问题。

  “现在还有点早,我们仍然在努力中,不过我们很确定的是,玩家缺席期间,AI可以填补空缺,根据当前游戏的模式和你进入游戏的方式,我们就能将其他人连线进来。”

  “这在一些模式里可以选择,如果你只是建房间和朋友玩,那显然可以由你来决定该怎么办。我们现在正广泛吸取意见,琢磨出好的办法。”

  “让AI来接盘可以让我们的游戏更流畅,比如:如果你正和一个使用怪物的敌人作战,对方忽然因某种原因掉线了,AI就会代替他进行战斗,我们希望这能持续一段时间,直到对方回来。”

  《进化》将于今年第三季度发售。

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标签:进化 
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