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简述《轩辕剑6》的变革创新 外传惊喜是否更大

发表:2014-03-26 15:27   来源:搜狐畅游   作者:   编辑:西门大郎
点评:2

  曾经萧瑟的国产单机市场开始复苏,一度以为不再出续作的国产经典单机《轩辕剑》,在2013年8月9日迎来了它的第十一部续作。这部作品的问世,不仅开创了《轩辕剑》系列最高售出量,也在褒贬夹杂中带来了一系列的创新,今天我们就来简单描述它所带来的改变吧。

  即时光影效果

  在《轩辕剑6》中,人物的光影不再依靠贴图完成,变得更加真实自然。例如,在使用火焰照明的昏暗场景中行动时,人物位置与行动时的相对的光源不同,经过粒子渲染的火焰光源也会随着人物走动时所带动的气流发生改变,物体的光影角度长度都会发生自然真实的变。使得气氛渲染更加真实。

  同样,人物面对与服装的光影也不再是固定不动的贴图,而是更加真实的即时光源,让人物也变得更加活灵活现。

  视觉效果突出

  而首次在游戏中使用“景深”视觉效果,玩家控制镜头移动时会有矢量景深效果辅助,能够凸出人物和景物,主次分明。玩家在注意观察物体时,会将焦距拉近,主体清晰可见但远景一片模糊。景深特效通常被应用在动作、体育类游戏,能够突显出人物的动作表现。

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标签: 轩辕剑6 
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