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DirectX 12或将解决Xbox One分辨率问题

发布时间:2014-04-16 14:57 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  Stardock的创始人和CEO Brad Wardell表示Xbox One即将发布的DirectX将会提升该系统被玩家诟病已久的大部分分辨率问题。“找出Xbox One的DirectX 11的问题之一就是,它有8核运行但实际只有1核在做DirectX的处理工作,”Wardell在推特上表示,“在DirectX 12中将会让8核同时运行。”

 

  有用户在推特上回复,质疑Xbox One已经在用8核运行了。Wardell回复并表示:“我很抱歉但是你在这方面是完全搞错了。在之前的DirectX 11中只有1核在担负这运行DX的工作,我们这一次的更新就是为了让DirectX 12能够让Xbox One的8核都集中在一起工作,无疑图像的质量会提高数倍。”

  在被问到DX12是如何提升系统表现的时候,Wardell回答:“我认为要让游戏运行在更高的分辨率下运行并且能同屏显示更多的画面是很容易的一件事情,你只需要更高的GPU。”Wardell对这次的Xbox One的DirectX 12更新充满信心,它确实能够提升主机GPU至少两倍的速度。如此一来,Xbox One原生分辨率的问题应该就迎刃而解了。小编将关注后续报导,敬请期待。

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标签:DirectX 12 Xbox One 分辨率 逗游网 
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