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《永恒之柱》游戏音乐放出预览版本

发布时间:2014-04-19 19:19 来源:逗游网  作者:烁果累累   编辑:豆油王

 

有句名言说得好:“没声音,再好的戏也出不来。”《永恒之柱(Pillars of Eternity)》对音乐的重视从这次先发的预览版本就可看出,开发商Obsidian在游戏正式发售之前,就先把游戏音乐拿出来让玩家一饱耳福,应该说是为游戏开了个好头。

《永恒之柱》音频总监兼作曲人Justin Bell在一份邮件中对音乐的创作过程进行了详细说明,原文如下:

“我们一直在努力靠近‘无线引擎’的音轨系统,试图与其风格相统一,但最终还是做了些调整。大多数的游戏音乐时间在1-2分钟,此后就循环播放。但我认为这会导致‘听觉疲劳’。一方面它会对玩家在游戏中的感觉产生消极影响,让人觉得游戏很乏味;但另一方面又有好处,就是可以写出很多不同的音乐插曲,让每个阶段的游戏都伴随不同的背景音乐,从而让玩家不断有新鲜感,这两者的关键就是音乐长度和节奏的平衡。”

最后,Bell总结称,《永恒之柱》的音乐就力图在这方面找到平衡,用节奏和长度各异的音乐从某种程度上缓解玩家战斗过后的疲劳感。考虑到之前非常经典的《上古卷轴3:晨风》中的音乐,我们有理由相信这位杰出的音乐家能为我们带来超乎想象的音乐大餐。

      由于Paradox Interactive与Obsidian合作开发《永恒之柱》,相信作品来到我们手里的时间不会太遥远,发售日期很有可能就在今年。
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标签:永恒之柱 音乐 上古卷轴 冰风谷 博德之门 逗游网 
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