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《使命召唤:高级战争》团队谈论第三人称视角

发布时间:2014-05-05 15:23 来源:互联网   编辑:西门大郎

 

  上周,开发团队Sledgehammer向媒体展示了Activision旗下知名大作《失眠召唤11:高级战争》的画面,可谓惊艳。但这并非Sledgehammer要向发行商战士的头等要事。

  在采访中,Sledgehammer团队创建成员Michael Condrey以及Glen Schofield就早已取消的《使命召唤》系列第三人称视角作了讨论。

  团队在离开Visceral Games之后(也就是制作《死亡空间》的工作室)着手开启这一项目,但为了协助完成《使命召唤8:现代战争3》而停止了开发事宜,而且就在这件事发生不久前,Activision开除了Infinity Ward工作室的Vince Zampella 和Jason West,这两人离开后带走了一批开发人员开始着手Respawn Entertainment旗下的《泰坦陨落》。

  Schofield表示目前Sledgehammer团队不太可能重新采纳第三人称视角,因为这一设定太过诡谲。据悉,本应在《使命召唤7:越南战争》时就取消第三人称。

  “我们团队已经花了6到8个月的时间研究这件事,现在已经渐入佳境了。”Schofield如是说。“游戏将加入一些炫酷的机制。”

  Schofield还补充道游戏中大部门场景都发生在地下隧道,届时游戏也将会有些许《死亡空间》的即视感。

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标签:使命召唤:高级战争 
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