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英雄联盟英雄全解之:上单大虫子,虚空恐惧

发布时间:2014-05-12 来源:互联网

 


英雄优点:

前期赖线能力超强,技能伤害高,大招的被动有着令人望而生畏的血量,主动还有高额的真实伤害,团战能力强,能使有着强大的AOE以及群控。

英雄缺点:

控制不稳定,线上单杀能力差,容易被风筝,机动性差。


技能介绍


肉食者,被动技能

当科'加斯杀死一个单位时,回复 取决于等级的生命值和法力值。

具体数据为,每个单位回复32+(2*等级,18级为68) 生命值。回复3.25+(0.25*等级,18级为7.75)法力值。

解析:真正的赖线神技,虫子线上的核心技能,在一级时,一波兵就能为虫子回复192点生命值,还有19.5的魔法值,18级一波兵更是增加到408HP,46.5MP。撇开回复不高的蓝量,单单看那一波6个小兵带来的恐怖回复就能看出,几乎没人能压制虫子的血量,对线上而言,换血也是几乎永远不会吃亏的,即便是塔下补兵,一两波兵之后又能回复健康的血量。


破裂,快捷键:Q

使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。

解析,唯一的控制技能,击飞效果加上60%减速已经是非常不错了,唯一的缺点就是触发的太慢,有明显的动作,基本上很容易依靠走位躲避。但是这个技能的在混乱的团战中起到不错的效果,不论是封锁走位还是群控。 虽然伤害不俗,但是控制不稳定,而且减速效果恒定,1至18级都是60%,所以建议只点一级就好。


野性尖叫,快捷键:W

科'加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。

解析: 虽然相比Q技能,他的伤害低了不少,但却是瞬发,就像卡萨丁的E,范围也很大,沉默时间也随技能等级增加,所以建议副升,另外在团战中如果位置不错,群体沉默更是对面的噩梦。


恐惧之刺,快捷键:E

激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会随着科加斯体型的成长而变宽。

解析: 对于中单位置难以继续待下去而跑到上路的虫子来说,这个技能也从只点一级变成了主升的技能,理由有二。

一:推线能力强,(相对于QW来说,也不耗蓝)在补兵的同时容易利用走位攻击到对面,而且不吸引小兵仇恨。

二:伤害高,且因为上路大多数是物理型的英雄,对A很难避免,而虫子基本是偏向AP的半肉输出和纯粹的坦克两种(如果是奇葩的AD打法,这篇攻略也就不适合你再看下去了),主升能够有效的防止技能甩完就无力的局面(QW的冷却时间还是很长的)。


盛宴,快捷键:R

饥饿地吞噬目标敌人,对英雄造成300/475/650(+0.7)真实伤害,或对小兵和野怪造成1000(+0.7)真实伤害。

若目标被吞噬致死,科'加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层)。科'加斯死亡时减少一半的层数。

解析: 很暴力直接的技能,光是面板的高额真实伤害就已经能够说明这一切,而且更是有着 0.7的法术加成。可以想象,一个300AP(正常偏输出的虫子一般都能达到这个数据)拥有满级大招的虫子,一口能吃掉对方1078的血量,而且是真实伤害!

对小兵的1000点伤害也是抢龙抢BUFF的神级,(只要不是打野努努,这货更强,否则单单一个打野的惩戒,也不过是1000伤害,而且是满级,早期伤害并不高。)用大招杀死一个单位时,六层每级大招增加540/720/900,基本等于一个狂徒所加的血量(狂徒铠甲血量加成为1000)

即使不用刻意撑血,6层大招BUFF的虫子也能轻松4000HP。

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标签:上单大虫子 
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