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《看门狗》总监Morin解释游戏动态体验更重要

发布时间:2014-05-14 15:33 来源:3dm   编辑:西门大郎

 

  外媒日前公布了《看门狗》次世代主机的真正效果,PS4将以900P运行该作,XBOX ONE为792P,两台主机都是30帧每秒。虽然现在有些新的次世代游戏提供原生1080p分辨率,不过更好的次世代游戏体验要比多一些分辨率更重要。

  “分辨率只是一个数字,帧率也只是一个数字。所有那些数字都是制作游戏的有效评估。”他说。“不过我们更想传递游戏体验。在我们的游戏中,动态即是一切。探索和表达是一切。你想要一个稳定的帧数,不过你也要体验游戏的精髓——动态性。

  现在,距离《看门狗》正式发售还有几周,Morin非常自信,他认为育碧蒙特利尔小组将为世人带来一次真正的次世代体验。

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标签:看门狗 
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