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《真三国无双7:猛将传》初评 画质略逊割草仍爽

发布时间:2014-05-14 17:15 来源:互联网   编辑:西门大郎

 

  光荣·脱裤魔旗下割草大作《真三国无双7:猛将传》PC版今日横空出世,相信不少玩家像小编一样在第一时间到备在广袤无垠的大地上体验收割的快感,然而对于一款从主机平台移植至PC平台的游戏,会有怎样的不同呢?现在小编为各位带来高玩对本作的初评,相信会对各位有所帮助。

  游戏画面&音效

  玩家就会发现,注重剧情的《三国无双》将大场面视频全部割掉,取而代之的是地图和文字说明,一举回到解放前。虽然如此,游戏中采用了《三国无双5》国志模式来讲述故事,但是多了的就是在每一个关卡就可以选择一个武将来完成游戏。

  而主说画面的话本代的场景精细度要强于各代,但是由于美版的各种感觉,这就跟美国的华人街一样,中国味道太重,导致整部游戏画面瘫痪。失去个各代《三国无双》画面的朴素风味。有好就有差,有专就有弱,被玩家大喷的文物画面在这款游戏中果然交不出一张满意的答卷。

  虽然动作流畅度和较为经典的五代相比是有了长足的进步,但这是在六代就奴隶改良的后果,而在这一代中,看不出有什么更好的发展,只是动作更加炫酷,很多经典人物的模型依然是沿用前作,好吧我可以认为这是为了保持游戏的原汁原味。

  这种画面一看就有日本游戏浓浓的感觉,但是比起前作,这一部在剧情动画上的震撼可能已经去世,而无缝剧情的模式在本作中的取消让这款游戏看起来也略显平庸很多人说,《三国无双》现在已经变成的妹子无双,真的不该说我们是玩游戏割草的,真的就是看妹子来的。

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标签:真三国无双7:猛将传 
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