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韩媒评测武侠MMO《天刹》:小众游戏值得一试

发布时间:2014-05-20 15:45 来源:17173   编辑:54

 

  销声匿迹近二年的武侠风新游《天刹》于近日进行了首次小规模技术封测。该作偏向于硬核游戏,操作难度较高;游戏内容分为三级——初级PVE,中级4v4对战,高手1v1对决。玩家体验后表示游戏中副本Boss强大,稍不留神即会扑街。下面就让我们跟随韩国媒体脚步,一同了解一下这款MMORPG新作吧!

  《天刹》首次小规模技术封测实玩

  动作打击感厚重 战斗需看时机

  接触游戏的第一感觉就是打击感厚重,战斗代入感强烈。游戏中有普通攻击,暴击及技能攻击等设定,连技系统完善。玩家需要把握时机选择攻击或防守,并根据敌情进攻。此外,参与测试的玩家表示角色的移动速度不慢,但冲刺速度有待提高。

  角色个性鲜明 乐器也可做武器

  本次封测开放的角色数量不多,但个性分明。其中使玩家印象深刻的角色为“伯牙”,该角色为远距离输出型角色,但武器并非弓箭或魔法,而是乐器和蝴蝶。角色个性鲜明能够促使玩家尝试不同的职业,但这增加了新角色的开发难度和周期。

  副本Boss太强大 稍不留神就扑街

  《天刹》的PVE副本与其他游戏无异,开放普通副本、特殊副本及以公会为单位击杀Boss的公会副本。通过副本可获得装备及制作材料。副本Boss有固定的攻击方式,但十分强悍,稍不留神就会扑街。

  PVP模式较为传统 或将加入特色系统

  PVP模式种类繁多,形式比较传统,并无让人耳目一新的创意模式。而未来或将加入《铁拳》的特征系统或改版成为类似《拳皇》的形式进行。

  韩媒称:平心而论,《天刹》可能并不是所有玩家都能够接受的大众游戏,但却十分值得一试。韩国硬核、深度玩家居多,因此该作可能会更受到韩国玩家的青睐。

  另一方面,该作计划于今年第三、第四季度进行首测正式封测,并于年内正式运营。而首次封测时将会开放12个普通副本,6个特殊副本及1个公会副本等游戏内容。

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标签:高难度 武侠 腾讯游戏 
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