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《德军总部:新秩序》PC版性能分析 GPU要求高

发布时间:2014-05-23 14:47 来源:3dm  作者:Rainbow   编辑:西门大郎

 

  Bethesda已经发售了id Software经典FPS系列的新作《德军总部:新秩序》,不过开发者变成了MachineGames,是时候看看它的PC性能如何了。《德军总部:新秩序》使用的是id Tech 5引擎。

  游戏的配置要求着实吓了一跳,最低配置的CPU要求居然是i7,这很难不让人思考是否开发者都不对PC版进行优化。不过庆幸的是,游戏可以毫无问题的运行在老一代四核CPU上。

  和往常一样,我们使用的机器配置为超频的Q9650(4.2Ghz),4GB内存,Nvidia GTX690, Windows 7-64位系统和最新的显卡驱动。尽管Nvidia称他们在最新驱动力为《德军总部:新秩序》加入了一个SLI,但是游戏依然无法利用第二个GPU核心。不仅如此,开发者自己还称游戏不支持任何SLI或交火系统,我们也不知道Nvidia是怎么加进SLI支持的。

       《德军总部:新秩序》宣称至少需要一个三核CPU,我们模拟了双核CPU,结果就是游戏有很大的性能问题,但是帧率从来没有掉过30fps以下。游戏完全占用了两个CPU核心,总体帧率在30-55fps左右,还不算糟糕。

  游戏并不能利用四核CPU的优势,因为其结果和我们模拟的三核系统结果是一样的。有时候游戏在一些场景会小幅降到50fps,但大多数都会保持在60fps。这也证明了i7的要求只是唬人的。另外,我们还证明了游戏在使用OpenGL时,依然和其它平台一样,这几年来大多数游戏都是这样。

  虽然《德军总部:新秩序》不需要顶级CPU,但其极高画面设置确实需要顶级的GPU。我们的GTX 690或者GTX 680也无法让《德军总部:新秩序》一直保持在60fps下运行(甚至50fps)。

       从图中我们可以清楚的看到,我们的GPU一个核心被占用了98%,这时游戏是在45-60fps下运行的。为了达到稳定的60fps,我们把DOF降到了中等,保持阴影质量为最高,并降低了环境光反射至中等。这里要提醒大家的是,如果你的GPU显存没有3GB,你应该开启VTCompress,否则你会遇到一些麻烦。

  总体来说,《德军总部:新秩序》的画面不错,游戏拥有很多多样的材质,虽然有些是低分辨率的。大部分游戏粒子效果都很棒,虽然第一关的水波效果不咋的。大部分角色都有可观数量的多边形,光照和环境效果也很棒,总体赶不上《战地4》和《孤岛危机3》,但也比《使命召唤10:幽灵》强多了。

       总而言之,《德军总部:新秩序》的CPU要求有些夸张,游戏在i5处理器上也依然会很好的运行,真实的CPU要求其实并不高,但是GPU的要求非常高。

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标签:德军总部:新秩序 
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