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发布时间:2014-06-04 06:50 来源:逗游网 作者:翱翔公爵 编辑:翱翔公爵
大量游戏玩家将DX12 视为Xbox one技术问题的救世主,然而据一位开发人员所说,DX12可能只对PC玩家影响重大。当微软发布新的API吸引了大量玩家的兴趣,但是现在下结论也未免太快了一点。首席引擎程序员Krzysztof Narkowicz 和Flying Wild Hog的游戏总监兼首席执行官Michal Szustak就API提升PC和Xbox的性能这一块作出了自己的解释。
Krzysztof Narkowicz说,:“这项新技术针对的是降低PC的绘制调用开销,而对Xbox One的意义则不是很大。不过从另一方面说,API在各平台的通用降低了开发时间。”这表明,相比Xbox One,DX 12对PC的影响更大,不过该技术可以降低两个平台的游戏互换的开发时间和成本。Krzysztof还详细阐述了《影子武士》Xbox One版本的开发是否面临一些困难。他补充道:“Xbox One的硬件非常类似于PS4。Xbox One使用了类似DirectX的API。所以将游戏的PS4版本移植到Xbox One 上将会非常简单。
新闻来源:explosion
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