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发布时间:2014-06-21 08:35 来源:逗游网 作者:翱翔公爵 编辑:翱翔公爵
Worldwide Studios 的老板Shuhei Yoshida表示,PSV从索尼获得的始发游戏数量已经越来越少,而PSV自发售起,索尼的重心就一直在转移。Yoshida说PSV推出时是以高画质兼顾便携性作为卖点的,然而现在其画质已经无法再吸引消费者。
他解释道:“当PSV发布《神秘海域》时,人们觉得很棒,因为PSV版的画面不但可以媲美PS3,还具有便携性。然而随着技术的发展,画面更好的PS4进入了人们的视野,并且人们对于画面的要求也越来越高。”
他称赞独立游戏的爆发性增长将会给PSV带来许多新内容,因为这些独立游戏的游戏操作和游戏机制,非常适合让忙碌的人们可以忙里偷闲玩上10到15分钟。
他说:“如果你不想看大量的剧情或过场电影,PSV也许适合你玩上几个小时。所以,我认为独立游戏将会是让PSV不被淘汰的关键角色。而我们也会继续制作多平台游戏。尤其是主机和掌机方面”
当被问及未来首发PSV的游戏会不会越来越少时,Yoshida回答:“我不知道,但是现在的确如此。”
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