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防御阵型2-全炮塔功能详解

发布时间:2014-06-21 来源:tgbus   编辑:小猫

 

  防御阵型2是一款高质量的SLG游戏,随着前作的流行,本作也是聚集了玩家很多的目光。游戏也没有辜负玩家的希望,在延续前作精良的制作水平的基础上,加入了更多优秀的细节,使得游戏可玩性更胜原作一筹。今天小编为大家带来的是防御阵型2全炮塔功能详解,玩家们赶快看过来吧。


搭配好武器才是王道

  众所周知,游戏中玩家需要建立各种炮塔来抵御敌人。各种炮塔的功能各异,如何更好的组合这些威力巨大的铁怪兽很考验玩家的智力。下面我们就来一一看看这些炮塔的威力。

  Gun( 机枪塔)可防空

  造价: 100 +200 +400

  伤害: 极低 极低+ 低+

  射程: 3.5 3.75 4

  频率: 随时

  特性:机枪塔价格便宜,围迷宫时是首选堵路工具。可对地对空,因此可以应付任何敌人。由于射程不远,且频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以尽量沿路安放,做到利用最大化。

  特适合对付: 护盾怪

  不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSS

  Inferno(火焰塔)50%燃烧伤害

  造价: 150 +300 +600

  伤害: 极低 极低+ 低

  角度: 70 80 90

  射程: 2.5 2.5 2.5

  频率: 随时+持续

  特性:

  火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间。特别适合对付成群的小怪。火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高。

  特适合对付: 敌群,快速移动单位

  不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSS

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标签:防御阵型2 炮塔 功能 
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