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蜗牛CEO石海:十二年ChinaJoy见证蜗牛游戏梦

发布时间:2014-07-03 12:51 来源:ChinaJoy  作者:未知   编辑:释天

 

  浸淫游戏研发十四年的蜗牛游戏经历端游、页游和手游三大浪潮的洗礼,在即将开始的ChinaJoy 2014上,蜗牛游戏还将以手机游戏虚拟运营商的身份亮相,魔方网产业频道日前专访蜗牛游戏CEO石海,就蜗牛的多重身份变迁和手机游戏产业未来进行探讨。

  虚拟世界缔造商 蜗牛石海的游戏梦

  “我们几个年轻人,2000年跨入到这个从来没有接触过的行业。热爱游戏本身、坚持梦想、不断创新是我们这10多年来始终坚持的信念。”

  在2000年成立游戏蜗牛之前,石海做过餐饮公司,将牛排变成大众文化与美国西部文化的融合品,此后石海通过创立量贩卡拉OK的运作方式挖到了人生的第一桶金。2000年正是互联网兴起的年代,石海考虑着如何能将事业更上一层楼,他看到了文字MUD游戏必将图形化的趋势,便顺势创建了蜗牛游戏。成立伊始蜗牛并没纯粹的定位为网游公司,石海将蜗牛定位成虚拟世界缔造商,蜗牛的广告语是“蜗牛为梦想而生”。石海表示在这样一个非常商业化的社会中,这句口号是蜗牛本能的、原始内心的呐喊。这也成了蜗牛独特的企业文化,也是对蜗牛用户、蜗牛员工的精神感召。

  蜗牛游戏在页游和端游上有着众多优秀产品和人才资源的积累,经过多年的运营,蜗牛积累了一些人才优势,同时也树立起属于蜗牛自己的品牌优势,这仅是内部积累。在外部资源上,蜗牛的端游和页游拥有一批沉淀下来的用户,他们支持蜗牛,支持蜗牛产品。在这种前提下,蜗牛手游在一定程度上,应该成为端游和页游另一种表现形式的延续,承载起用户对于蜗牛游戏的寄托。在蜗牛目前的手游产品线中,就有这样的产品:《英雄之城2》延续了页游《英雄之城》的经典,在手机端有很好的表现。今后蜗牛还将有更多产品的延续,包括像《九阴真经》这样的热门产品都可能出现在手游平台。

  从端游到手游,再到虚拟运营商

  从端游页游到手游,从游戏研发转型到以虚拟运营商为依托的手游渠道,行业在变,蜗牛也在变,不过对于石海而言,在这变化中,蜗牛立足游戏研发的本心始终未变。采访中石海表示蜗牛是一家起步于游戏研发,并以其核心的互联网公司。从2000年创立至今,一直推崇和致力创新思考,在十几年的发展当中,研发了不同类型的游戏,从第一款3D游戏《航海世纪》到后来的《帝国文明》,再到现在的《九阴真经》等产品,都是比较成功的,也满足了越来越多玩家的娱乐需求。同时,蜗牛自己也在产品运营上积累了越来越多的经验。产品、技术、细节服务上,蜗牛都有自己的独特性。可以说,蜗牛目前在中国和海外都积累起了自己独特的公司形象和自身实力。

  蜗牛在2014年初成为首批获得虚拟运营商牌照的游戏公司。蜗牛做虚拟运营商,既不完全是对传统运营商流量的简单批发,也不是对政策资源的新型垄断,而是依托自身以及运营商的资源和经验,主要针对的用户是游戏玩家。“我们的目标是要致力于打造国内最大的游戏虚拟运营商”石海如是说。

  石海表示端游研发仍是蜗牛之本。蜗牛,包括石海自己在内,没离开过端游这个领域。端游的表现力和表现空间,对于像蜗牛这种做了十几年的老制作商来说,是最适合发挥游戏想法的一个领域,感情是非常深的。

  谈及未来发展,石海表示今后的蜗牛,业务将融合端游、手游以及移动领域。蜗牛移动将打通移动通信与移动游戏有关的流量、服务、内容、支付、数据、客服、设备等多方面资源,创新化的为游戏玩家制定出一系列丰富多样的增值服务。并将结合自身的游戏运营经验,移动互联网布局策略,以及上下游的厂商资源,实现做最大的游戏虚拟运营商的定位目标。未来玩手游的小伙伴们,会把蜗牛移动及其相关产品和服务作为自己的游戏必备,蜗牛移动就是移动游戏的最佳伴侣。

  手游快餐文化下做差异化精品

  蜗牛在业内始终以精品游戏著称,而手机游戏则更多的追求速度,快餐文化盛行的当下,制作精品游戏成为各大开发商的目标,作为老牌游戏研发商的蜗牛对于精品也有自己的定义。采访中石海表示手游行业快餐文化的特色相比端游表现更为突出,不过作为游戏界老人,做精品游戏是一个必须坚守的原则。

  作为最早投身游戏行业的公司,蜗牛始终坚持按照自己的步调在前进,极力避免与“山寨”、“同质化”等产生交集,可能也正因为这样,蜗牛收获了行业认可并站稳一席之地。石海称:“以前我们经常说端游‘快餐化’,看到现在移动游戏市场的行情,才知道是小巫见大巫,在移动游戏普遍追求速度的大环境下,我很欣慰的看到我们的团队并没有浮躁跟风,坚持着蜗牛惯有的态度和恪守。”

  石海认为精品的移动游戏,应该具备两个前提:一是感觉、二是态度。在这之前石海就曾谈过,蜗牛做移动游戏,更多是出于一种感觉,想把正好玩的或是未来趋势下会好玩的移动游戏带给玩家,只有玩家认可的游戏,才会具有生命力。其次就是态度,光感觉到好玩还不够,要用心去做出来。克服大环境的影响,坚持去做,这些都是需要态度决定的。总而言之,真正精品的移动游戏一定贵在坚持。

  2014年,蜗牛确实有很多款自研手游产品,截止目前已经上线和对外发布的移动游戏产品近10款,其中音乐跑酷游戏《音乐侠-谭维维》,是蜗牛携手艺人谭维维打造的全球首款手游唱片;《让麻将飞》是麻将与卡牌游戏玩法的创新结合;《仙之痕》用全息3D战斗的独特手法表现了萌动亚洲的概念。另外即将上线的全民级RPG手游《太极熊猫》和打破三消游戏传统模式的《魔法呆呆碰》,在今年E3展上让老外大开眼见。你留意就会发现,蜗牛这些产品其实都有一个共同特征——差异化,如果要说到开发理念,那就是,坚持差异化。

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标签:ChinaJoy 蜗牛 CEO 
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