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着迷成为2014ChinaJoy唯一首要赞助商 打造游戏大“轰趴”

发布时间:2014-07-09 12:15 来源:ChinaJoy  作者:未知   编辑:释天

 

  7月8日,中国第一手游综合服务平台--着迷公司正式对外宣布,经过三个多月的精心准备,将携旗下四款重量级产品强势出击2014 ChinaJoy,为用户量身打造一场线上和线下联动的专属超级“轰趴(Home Party)”,着迷公司创始人及首席执行官陈阳先生也将分别出席CDEC、WMGC和CGBC三大峰会并做主题演讲。

  作为2014 ChinaJoy唯一的首要赞助商,WMCG“钻石赞助商”,ChinaJoy“门票资料夹带广告赞助商”,以及ChinaJoy“合作媒体”,着迷公司此次将以多重身份精彩亮相“ChinaJoy B To C(E6馆)”和“WMCG B To B(N2馆)”,其中在E6馆的253平米的着迷展台将以“礼品、礼包、活动、社交”几大关键词为核心,呈现一场互动性和参与感极强的饕餮盛宴,包括美轮美奂的插画表演,不间断的礼品派发和礼包领取,幸运大转轮,梦幻情缘一线牵,Showgirl秒拍,以及各种形式的社交主题活动等,都会为现场观众带去别具一格的超级“轰趴”体验。

  届时,着迷公司旗下的内容资讯网站“着迷网”将派出前方报道团队,围绕产业动态、新游追踪、展台速递、高峰论坛、人物专访、趣味游记、Showgirl和Coser等全方位、多角度的为用户展现此次ChinaJoy盛况。被誉为“中文最大手游兴趣Wiki”和“行走在中国的Wikia”的“着迷Wiki资料库”,以及“首款泛游戏精品轻阅读App”的“着迷手游画报”也会在现场以独特的形式呈现在观众面前。同期,着迷公司还将推出一款精心打磨的基于兴趣讨论和交友的重量级关系型产品。至此,着迷公司为满足用户多样化需求而构建的产品矩阵阶段性目标得以初步实现。

  着迷公司创始人及首席执行官陈阳先生介绍到,“在年初取得手游第三方服务领域最大一笔融资后,业界认为着迷沉寂了下来,实则不然。在继续完善和优化着迷两款核心产品‘着迷网’和‘着迷Wiki资料库’的同时,着迷又通过多方位的用户需求调研和评估,于3月份推出了精品轻阅读App产品——着迷手游画报,以及即将推出的关系型产品,以此来构建着迷的产品矩阵,这项工作通过公司上下的不懈努力和通力合作,将在7月底告一段落。在业务布局和运营层面,着迷刚刚于6月初在安徽省芜湖市成立了‘江浙皖区域总部’——着迷芜湖网络信息技术有限公司,短短的一个月时间,芜湖团队已经初具规模,目前正高效地推动既定任务和目标地达成,甚至不断给以公司管理层各种惊喜。在品牌宣传和市场推广上,着迷以非常大的投入参与到本届ChinaJoy中,可以称得上是一个标志性起跑动作。未来,我们将围绕‘着迷,才有乐趣’这一品牌诉求与用户做多内容、立体化的沟通。我们坚信,通过系列的规划和布局后,着迷会把‘服务’做得更好,更加极致。”

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标签:ChinaJoy 
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