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发布时间:2014-07-10 23:37 来源:逗游网 作者:翱翔公爵 编辑:翱翔公爵
迪士尼通过《迪士尼:无限》大赚了一笔。这款游戏的发展模式基本上遵从了《小龙斯派罗》,迪斯尼制作的这款沙盒冒险游戏加入了许多新的角色库,包括:迪斯尼实景、迪斯尼动画片、皮克斯动画片、迪斯尼电视节目,以及现在的漫威动画。迪斯尼称:无限与漫威的合作,给我们带来了更多的享受。现在卢卡斯的版权和角色都归迪斯尼所有,所以将星球大战或是印第安纳琼斯里的角色引入迪斯尼无限的方案,看起来势在必行。
然而,迪斯尼应该考虑在游戏中加入一些经典的Disney Afternoon故事情节和一些角色。Disney Afternoon在其鼎盛时期,也曾是动画产业的领军人物。无数经典的角色成就了Disney Afternoon,而现在这些角色将出现在《迪士尼:无限》中。如果不使用Disney Afternoon的经典角色,迪士尼可能就会失去大把的赚钱机会。那些年龄大一点的粉丝喜欢向他们的孩子展示这些经典角色,而他们本身也很喜欢那些经典角色。很多标志性的角色,比如唐老鸭, 飞天德, 航空小英雄, 妙妙熊, 高飞家族以及夜行神龙都会加入该游戏。
《迪斯尼:无限》2.0为飞天德添加了两个新装备。其中之一就是 Ratcatcher,t的坐骑;另一个就是Darkwing Duck的强有力的武器。那么问题是?游戏里 Darkwing Duck是必不可少的。没有Negaduck,没有Launchpad McQuack。和E3的Disney Interactive的开发商谈过之后,他们对Darkwing Duck的游戏化抱有很大的兴趣,比对Disney Afternoon的其它角色还大。现在需要一个解决方式。最后Darkwing Duck需要添加进游戏。
如果不将Disney Interactive里的经典动画形象放进游戏,公司就会先开发Darkwing Duck周边产品。Darkwing Duck可以被视为是一个实验,用来测试粉丝对这种角色的喜爱程度。经典形象包括Launchpad,史高治, Gosalyn, Launchpad or even Gizmo Duck等等。如果该方案可行,我们就可以把其他形象也引入进来。让角色成为游戏的一种支撑。不像 Gargoyles,单一的使用Goliath。希望迪斯尼的方案会有所成功,能吸引大众眼球。因为Disney Afternoon角色对于游戏来说确实是点睛之笔。
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