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发布时间:2014-07-31 来源:互联网 作者:死在梦里
最低标准加点1
收起在说明蓄力狐狸的玩法之前我想先说一下玩蓄力狐狸需要几项先决条件 尤其是想玩好 玩的暴力
1.有充足的精修点和领悟点 (当然没有的话也有没有的玩法)
2.一套蓄力装备 不管别的部位 但是头肩胸武器带有技能部位请尽量做好(幻甲也尽量,现在可以洗也不贵)
3.接触游戏时间长 告别新手 装备在中上等水准(这个水准不好说 大概也就是2500 40会心 330会伤 100火 种族伤害800这样左右搭配上娴熟的手法就有不错的伤害了,我只是大概 大概..这个不好说)
4.鼠标走位能力较强 (蓄力狐在释放技能的时候很多技能需要移动蓄力,这个很关键 )
一.蓄力狐加点
1.最低标准加点
也就是说几个必须要点的技能(我这个必须是在我这里 个人玩法不同 有不同想法的大神可发表自己看法我们讨论)
首先箭式连环 这个技能我想应该是所有职业里面第一层技能中伤害最高的技能了
满重天没有异议 一般的异议就是弱点暴露的取舍 我来说一下不点弱点暴露的理由
1.时间短BUFF被利用率低 在通用的技能连招当中 蓄力狐狸的蓄力瞬发BUFF是不会用箭式连环来触发的 (这个我后面会讲)那这个5S的弱点暴露就等于说只有3.5S左右的BUFF
2.伤害加成收益小 而且经过我测试这个箭式连环的弱点暴**满之后的伤害加成是百分之45 但是我测试了很多次所得出来的结论反而是比较接近面板的百分之45 对于我3000左右的面板这不到1500的提升我真的觉得太尴尬 也可能是有BUG 也可能是我测试错误欢迎纠正
3.对于箭式连环技能本身的提升太小,或者说在箭式增加这个精修面前略显得无力
弱点暴露和箭式连环这两个精修只能2选1 在清小怪方面 箭式连环是一个主要的输出技能 由于地形对于箭阵的限制 和箭舞线性技能的限制 箭式连环在清小怪的时候和**箭是主要技能 并且比**箭伤害比重更大 **箭也有各种BUG 5个盒子这个现象我想蓄力玩家不陌生
所以我认为提升箭式连环本身的伤害要比把箭式连环像挥击 连珠箭和妖雷果一样作为一个辅助技能要合理的多
那么我的加点也就应运而生了 另外一点异议就是移动蓄力和三箭命中 在5行山更新当中 将三箭命中改为了范围性AOE伤害技能 对于蓄力有一定的提升 但是我还是会选择把移动蓄力点满如果有觉得伤害更重要的玩家你可以选择把三箭命中的第三个大点点出来 但是我想你会洗回来的 简直太蛋疼了 尤其对走位要求高的蓄力狐来说太恶心了 何况移动蓄力点满还加百分之50的会伤 好用又实惠
荆棘古盾 对于一个脆皮职业来说 不仅有免控并且有加防是一个经济实惠的技能 只需要40领悟和20精修就可以得到
为什么不选择怒断长天 因为怒断CD太长 一般图第一个BOSS能用第二个BOSS并不一定能用
有人会选择古盾加怒断 那么我想说太浪费了 精修和领悟点在后面的技能中消耗会很大
荆棘古盾的CD短 对于蓄力这种技能CD短的职业来说 基本上有爆发就有古盾
荆棘古盾的持续短 但是没问题 蓄力爆发时间也很短 一般来说不用暴烈的话超不过5秒
不管是他的优势还是劣势都和蓄力相得益彰 强烈推荐