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发布时间:2014-08-15 17:58 来源:官网 作者:crazyjojo
1.技能篇
首先,我们来说一下技能。(普通攻击和格挡不需要我说了吧)
骑士的核心技能有如下几个
我们来先说这几个技能
首先,骑士的核心连招:盾牌连打→飞跃攻击→盾牌压制
这三个技能作为一套技能,是骑士的核心输出技能。其中,伤害最高的技能是盾牌压制。但是,我们在PVE中经常发现,飞跃攻击经常出暴击,所以导致了飞跃攻击的输出并不比盾牌压制低。
其次,群体嘲讽。这个是骑士拉怪,OT之后拉回仇恨的核心技能。它可以在有一群小怪追奶妈的时候拯救奶妈,可以在狂战暴出100W的时候拉回仇恨。新手在不熟悉BOSS放招的前摇之前,会习惯性有长时间的格挡动作,在BOSS结束以后记得要使用群体嘲讽,这样可以让你的仇恨更加稳定。
反击突刺是我们在格挡成功以后会用到的技能,这个技能伤害不算高,但是由于纹章(下文会详述)使得这个技能成为了可以和群体嘲讽比肩的拉仇恨技能
接下来,我们说说另外的几个技能
这个技能一般接在盾牌打击之后,由于释放时间比较长,所以在BOSS晕眩的状态下可以打出最高的输出。他的总输出也是骑士技能中最高的
减防技能,在PVE中叠加到三层,可以让DPS的伤害更加猛烈,打副本的时候记得要经常用(该技能的施法动作和盾牌打击很相似,但是前摇要比盾牌打击长一点点)
捕获技能,伤害很低,但是作用很大。经过本人测试,该技能在BOSS施法过程中打断BOSS的技能释放概率较高。但是,由于该技能晕眩时间较短,所以一般用于打断BOSS的大招(如37稀有本**BOSS,在走向平台**释放大招的时候,可以打断)。在PVP中也是可以决定战局的技能,现在暂时不多说
降低移动速度技能,主要为PVP。在PVE中可使用这样的连招:盾牌打击→无畏冲锋→致残打击
该技能一般在PVE中不会使用,在PVP中是一个很不错的辅助技能
该技能也是PVP技能,在PVE中可不使用,一般接于进击突刺之后
首先,通过该技能的描述,我们可以知道,它可以让周围的怪物对自己的仇恨值提升至最大,并且进入狂暴状态。
该技能一般不会使用,但是在频繁OT并且难以拉回仇恨的时候还是可以用的。但是注意,BOSS会进入狂暴状态,有的BOSS狂暴了可以很可怕的(某个眼睛会放360°激光的BOSS,说的就是你!)
这个技能的用出主要是打断正在前摇的BOSS,或者晕眩正在平静状态下的BOSS。经过本人测试,该技能在BOSS的技能释放过程中打断几率较低(比如有些带冲锋技能的BOSS,如46的巨斧雪人)。但是在BOSS没有施法技能的时候使用接上无谓冲锋,输出很可观
该技能是捕获的连招,释放与捕获之后,一般作为PVP的时候,在捕获到敌人,敌人后跳走之后继续捕获之用。在PVE中也可以第二次打断BOSS技能,但是一般用于晕眩
骑士的吸收伤害神技。在中了debuff之后,如果奶妈不能及时解,这个技能可以做到吸收身上的持续伤害的作用。在装备不太好的时候,可以经常使用该技能吸收破防的伤害,减少奶妈的压力
HP回复及ST回复。新手T经常会遇见ST用完的情况,这时候使用该技能,可回复部分ST和HP,一般在紧急时刻使用,也可在不满血状态下配合铜墙铁壁,形成连招,接于铜墙铁壁之后
冲锋技能,用于位移,伤害较低,一般打副本的时候建议保留该技能,可以用作逃生。(该技能和后跳以及瞬移不同,释放过程中不是无敌状态)
后跳,施法中是无敌状态。可用于从BOSS身前跳到背后
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