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军团宠实战凸显出的不足与急待更新建议

发布时间:2011-11-12 来源:互联网  作者:佚名

 
看到了华丽的军团兽,总有一种心生喜悦的激情。不过个人觉得也存在着一些不足,我就在这里说说自己的想法吧。

  1、元素任务的收集地方处于可以PK的场地,那里将势必成为屠宰场。

  2、军团兽移动速度缓慢,移动过快将导致被系统召回。

  3、军团兽实战效果有待加强,看到它足足的血量我们惊呆了,可是实战告诉我们它并非我们想象中的那般强势。

  4、军团兽养成是个耗时耗力的过程。养成一个军团兽容易,可是复活一个军团兽却是很困难的。复活需要的元素量极其多,导致很多玩家放弃采集。

  5、军团兽养成积极性需要加强,现在的军团中如果说认真做军团兽元素任务的也仅有那么几个人,其余的团员似乎感觉军团兽跟自己没什么关系。

  6、军团兽元素奖励设置需要加强,团员不做军团兽任务的主要原因是做元素任务只是团员贡献,而元素确是耗时的过程。如果贡献元素不提高奖励设置,估计团员是没有积极性可言的。

  针对以上所说的种种,我认为:

  1、军团兽的攻击和防御应该加以提高,新团战新模式不应该光以人员战斗力衡量团战格局。想要出现真正的百团征战,那就必须设置军团兽的高攻击、高防御。

  比如说福建一区一小区的泡沫,每周的团战都是她独当一面,这样的团战没激情,也不会有人去打。由此认为军团兽的高提升才能削弱泡沫的实力,毕竟团战是群体的表现,而不是个人的炫耀。

  2、元素奖励应该加以提高,比如提升物质奖励:神之祝福、经验球等。

  3、军团兽养成地点设置保护,不宜成为屠宰场。

  有不周之处请多多海涵,大家玩得开心就好,百团大战期待中。本人是福建一大区一小区的索隆的传奇,写得不好请到游戏M我,我积极听取意见。

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