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发布时间:2011-11-12 来源:互联网 作者:佚名
我想官方推出血族就是为了让大家多一个选择,不能大部分人都去选择战士,而让其他职业没有立足之地,毕竟职业平衡才是王道。血族一经推出,法师渐渐退出了人们的视野,每个区也就那几个人还在坚持玩法师。
不管什么样的过热都会出现负面影响,如果不改攻击和穿透触发概率的话,大家都认为血族强大,一个区都去玩血族,这时候就是你哭的时候。都这么厉害你杀谁?你玩啥?
高战玩家每冲一战都是要花钱的,难道就让咱们血族可以杀高战?别人花了大把的钱就是求被杀、求当靶子?我想,没有人这么傻吧!
即使更改了,血族的优点一样是不容忽视的,有猥琐技能幻影神术可以100%挡住一次攻击,昨天小记刚忽悠死一个。
血族16连的技能和战士6连的技能,同战、同一个体力下输出攻击血族跟战士不会差多少,而且血族有群攻技能。
所以不降血族PK攻击,那就可以天天杀比自己高战的,其他职业还要让人玩不?血族星芒在抓的时候,战士是比较难用大飞还手的,只有等落地那一瞬间。如果同战,搞不好战士让你一个16下给抓死了。
为什么只能血族杀高战,法师和异能还是要有自己的一片立足之地的。降低血族攻击,官方是做出了明智的更改,这样才能和战士不分上下。
而且现在副本全球公认用血族最牛,血族即使攻击低了,但是副本依然是王者,还是那句话——职业平衡才是王道。
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