逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > TERA > 正文

狂战士蓄力时间对伤害影响 背后暴击伤害科普

发布时间:2014-08-27 16:43 来源:互联网  作者:Deethmen

 

  楼主的角色图

  面板信息 装备就是33FB套

  武器及水晶明细

  因为狂战技能介绍里对蓄力时间和伤害关系阐述并不明显 楼主借刷精英升级的空档做了这个小测试

  接下来三张都是月之胡杀燃烧的战斗信息

  图中4w8是蓄力一击在蓄力到飙血自然放出 且在怪物背后打出的伤害

  1w7为蓄力满 飙血一下 且在怪物正面打出的伤害 2712和1447都是普攻出的暴击 1591是吸血的伤害

  这里的3w9则是蓄满飙血三次后 在怪物背后打出的伤害 另外两个暴击依然是普攻

  在不出暴击的情况下伤害要在各个暴击的基础上减半数以上

  漩涡也存在同样的伤害累计

  虽然数据不多 但已经可以充分证明斧子的技能 蓄力时间与伤害是成正比的 即使超过了技能介绍中的“蓄满” 进入了飙血蓄力的阶段 仍然存在伤害累加 而且累加量十分可观

  所以建议各位斧子 在出了疾走和蓄力的不减速纹章之后 蓄力到自然释放的机会会增加很多 这时尽量蓄力到自然放出是比再来一刀要划算的多的

  另外楼主现在33 纹章记得好像是22点 之前一直是漩涡3纹章满 这次放弃了漩涡的暴击几率 换成了蓄力的不减速和暴击几率 感觉刷精英的效率有明显上升 蓄力的单挑优势已经显现出来 超过漩涡成了主输出技能 配合标高后的吸血也可以维持住血量

  本着壮大我大斧子的心态发了这个贴 愿大家补充指正

进入《TERA》专区
查看更多《TERA》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/179546复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧