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设计师访谈:口吐菌毯的扎加拉

发布时间:2014-09-03 22:05 来源:官网

 

  设计师访谈又来了。在这里,我们将会探索英雄的设计和机制。今天我们请来了资深游戏设计师Richard Khoo来聊聊虫母扎加拉。

风暴英雄

 

  Trikslyr:扎加拉忠心辅佐于虫群。她相信异虫在各方面都比星际世界中的其它物种更为高等。设计团队采取了怎样的步骤来确保扎加拉强大而充满异虫风格呢?

  Richard:在故事里,扎加拉是统率着无尽异虫大军和敌人作战的虫母。在我们设计这个英雄的时候,我们也想体现出这种感觉。所以我们用召唤来体现她的强大,这样扎加拉就可以很容易地积累起大量部队把敌人吞没。我们让她所有的技能都在某种程度上和召唤有关,同时也挑选了合适的异虫单位来进行表现。比如说:

  刺蛇擅长猎杀目标敌人。

  小蟑螂成群出现,能够吸收来自炮塔和小兵的伤害。

  爆虫会爆炸造成范围伤害。

  如果你放眼看看其他专业型英雄的话,你会发现扎加拉的技能相比其他英雄更专注于杀人。在《星际争霸II:虫群之心》战役里,扎加拉亲身向凯瑞甘学习了“适者生存,弱者灭亡”的道理。我们想通过“吞噬巨口”终极技能来表达出她的这种理念。这个技能使用恰当的话绝对可以对敌人造成毁灭性的打击。

  Trikslyr: 扎加拉拥有一个和目前任何英雄都大相径庭的特质。扎加拉可以铺下菌毯肿瘤来生成菌毯,从而让她和她的宝宝们在紫色大地上拥有更快的移动速度。使用扎加拉的玩家该如何来利用这样的特质呢?

  Richard:异虫重要的一个特点就是对菌毯的使用。作为一个异虫召唤者,让扎加拉拥有铺下菌毯肿瘤的能力感觉十分合适。菌毯让扎加拉获得视野从而获得战略优势,同时她的部队也能获得移动速度和恢复速度加成,从而获得战术优势。这些菌毯肿瘤默认埋在地下,所以我建议把它们放在你认为会遭到伏击或者经常交战的地点。另外提醒一下,菌毯肿瘤会被敌人的范围伤害消灭,所以如果是我的话就不会把它们放在线路的中间,因为这样让它们很容易被误伤消灭。

  Trikslyr: 扎加拉的两个英雄技能有很大的区别。虫道网络让玩家可以快速移动到地图上的战略要点,而吞噬巨口让扎加拉可以咬住敌人使其无法动弹,从而让队伍在团战中获得优势。玩家应该注意哪些天赋来和这两个终极搭配使用呢?

  Richard:要充分利用“多路推线的虫道网络”配点的话,我建议在基地核心附近放置一个坑道虫,这样你可以快速撤退并进行治疗。如果你方的前线堡垒还在的话,我会在月亮井附近放置一个坑道虫来对它进行保护。在地图各种犄角旮旯放下你其他的坑道虫(就和奔波尔霸藏蛋一样)。如果你想要尽可能有效地推线,我建议选择:

  腹囊 (第一层)

  美杜莎之刃 (第二层)

  不稳定酸液 (第三层)

  深槽脊刺 (第五层)

  爆虫屠杀 (第六层)

  巢虫窝穴 (第七层)

  你牺牲了很多团战的能力,所以就和电影里一样:紧急情况发生的时候,第一时间找到附近的虫道出口吧。

  如果你选择了吞噬巨口,扎加拉在团战中会更有效率。你可以利用巨口的范围控场来爆发输出伤害。如果你想要最大化你的爆发能力,可以选择以下天赋:

  离心虫钩 (第一层)

  毒伤 (第二层)

  不稳定酸液 (第三层)

  深槽脊刺 (第五层)

  虫巢扩张 (第六层)

  暴君巨口 (第七层)

  这个配点有多个变种,你可以根据情况使用。如果你想要专注于普通攻击和持续伤害,我会把上述的选择换成:

  淬毒脊刺 (第二层)

  战斗动能 (第三层)

  代谢加速 (第六层)

  风暴之怒 (第七层)

  这种配点在鬼灵矿中十分有效。如果你不想被敌人靠近,这种配点也适合你。不管你选择哪种配点,把地图铺满菌毯对扎加拉来说都很重要,因为这样她和她的召唤部队会获得移动速度加成从而获得战术上的优势。

  Trikslyr:看到新英雄完成制作并呈现到玩家眼前总是激动人心的。设计团队还会对扎加拉做什么改动呢?玩家需要特别测试什么吗?

  Richard:使用虫道网络的操作是最近才开发出来的。所以说虽然功能已经做好了,但效果还没达到最理想状态。我认为我们未来在这点上还有进步的空间。我也很好奇想看到玩家会用虫道网络做什么。我们在设计测试这个技能的时候发生了很多充满乐趣的情况,所以我们希望玩家也能获得乐趣。

  作为一个设计师我十分期待使用这个英雄。当《风暴英雄》还在襁褓期的时候,她是我们设计的第一个“攻城型”英雄,同时也是一个“玩自己的游戏”风格的英雄。她真的可以控制线路然后把别人赶走。设计这个英雄的时候我们时刻考虑到这种理念,所以她控制力很强,但如果她碰到了刺杀型的英雄,她也很容易崩溃。

  Trikslyr:我们都会很期待玩这个英雄的。但现在,是设计师访谈最有趣的部分!让我们听听扎加拉测试初期发生的一些搞笑故事吧。

  Richard:早期版本里的扎加拉,她的虫道网络技能并不是一个真的网络,而只是一条吐着小巢虫打敌人的大虫子。有一天平衡性出了点小小的问题,坑道虫喷小虫的速度太快了,导致最强的雇佣兵营地野怪——那时候还是石化狂热者和恶灵魔像——也杀不过她。所以简单来说,扎加拉可以单刷所有野怪。那一天她是游戏中的王者……然后我们马上把她削成了渣。

  非常感谢Richard Khoo和设计团队抽出时间和我们一起聊了聊扎加拉。如果你错过了我们之前的设计师访谈,请点击下方链接,并时刻关注 官方网站 来获取时空枢纽的最新消息吧。

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标签:风暴英雄 扎加拉 设计师访谈 
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