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玩家对比危机2015一测与二测过程中发生的新变化

发布时间:2014-09-05 13:38 来源:互联网

 

  玩家对比危机2015一测与二测过程中发生的新变化

  首先,我们第一步接触到的,是登陆界面,和1、2测相比,登陆界面、游戏界面,有了很明显的修改,变得更好看了,最高特效下,游戏的画质也有提升。

  第一感受:这次小测试,低配置很流畅(如下图,我家古董低配置),照顾了广大的低配置玩家相对的游戏里,大部分地方,例如蔚蓝海湾等地方草坪、花盘、花圃等东西都被删了或变成了箱子(这点很不好,请还原回2测那样的好看地图装饰吧……也可以改为最高特效可以看到所有的装饰物,最低看不到)

  另外,增加的天气系统确实不错,这点大赞

  环境的改变、武器的改变,这里不多说了

  而中等配置,开游戏最高特效玩完全没压力,配置如下(仅供参考):

  第二感受:这次测试,增加了每个角色特有的【高科技武器】,使得战场更多元化,这个出发点很好,不过触发太容易,应该修改下触发难度或释放限制,例如在房间开始选项里,一盘最多只能放1~5次的选项另外一方面,【高科技武器】的外表,怎么感觉有点...希望美化一下,弄得特别点吧

  还有一方面,“鹰眼”这武器的释放有点困难,从你释放出去,到你释放完毕,要花10多秒时间来操作,而在这期间,你就是一个靶子....希望改成智能模式,自动探索距离自己最近的3名敌人

  第三感受:这次测试,只开了PVP,没有开PVE,使游戏少了一些乐趣...

  使得玩家在挑战小副本时候,很自然回忆起以前的PVE....

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