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梦塔防封炎大战小技巧 指挥必了解的知识

发布时间:2014-09-11 19:42 来源:互联网

 

  很多人很喜欢打梦塔防封炎竞技模式,那么这里有一个概念-指挥!封炎竞技的指挥重要程度……等同于可以直接与胜利挂钩!发兵不对防守不对都意味着失利!每个喜欢封炎的玩家都会享受指挥带来胜利的感觉!那么接下来看看……作为指挥,我们需要怎么做,需要明白哪些?

  指挥须知之一——克制关系,作为一个军团指挥官,你必须要知道攻击类型和护甲类型之间的克制关系!

  轻甲 重甲 城甲 炎甲

  刀枪 110% 85% 85% 100%

  箭矢 130% 80% 70% 100%

  炮弹 90% 90% 125% 100%

  法术 90% 125% 70% 100%

  炎力 100% 100% 100% 100%

  合理地安排自己队伍里面单位类型,不要所有的队员都是同一种单位类型,然后被对方一波克制打死,再也起不来。需要安排成即使1-2个队员把怪物漏掉,还会有其他的对面能够帮忙守住

  (小技巧:当探查对面阵型多为近战单位时,不要犹豫,选择一波远程压力波,果断的推倒对方吧!)

  指挥须知之二——发兵,发兵是军团里面打击对方,探查对方兵种搭配,以及提高已方收入的一个重要方式!发兵不能盲目的发,发什么类型的兵种需要搭配当前波次的怪物,例如下一波是BOSS波,那么可以发一些很便宜的单位(民兵)因为敌人单位个数是有限的,即使再垃圾的单位也会浪费敌人的攻击次数,可以使BOSS存活时间更久,而活着更久就代表输出更久!

  发兵最重要的原则是:集体发兵,因为发兵是将你们发兵的总数量随机分到对面所有玩家,如果你们缺少1个或更多的人发兵,就表示对面每个人的压力都减少了,活着的希望更大!所以发兵最忌意见不一!

  (小技巧:要是准备打对面BOSS波的话,可以多发一些光环+民兵海)

  指挥须知之三——科技,科技就是金钱,科技就是战斗力!科技是军团里面的一个重要因素,作为指挥官要合理的安排队伍中的科技状况。不能让队伍科技过低,因为过低的科技会让自己的队伍慢慢处于劣势,也不能让队伍科技过高,虽然科技代表更多的金钱!但是你要保证自己现在能够活着,不然更多的金钱也是浮云!

  (小技巧:要是自己方的科技比对面高很多的话,可以安排一个队员不建造单位,漏兵来让己方获得更多的兵粮)

  指挥须知之四——君主,君主是军团最重要的一环,因为没有了君主你就输了!君主在一段时间后会获得随机获得一个技能(献祭,践踏,冲击波),你可以根据君主获得的技能来安排君主的等级!例如你的君主领悟的是献祭(范围AOE减血),君主可以考虑先更肉的方向发展(升级方向选择可以是生命值和生命恢复增加)!这时候你的君主活的更久比升级攻击力收益更大!当然游戏拖到后期的话,君主等级基本上都是全满的,不需要考虑升什么!

  (小技巧:当一个压力波双发都在漏兵时,而且双发漏的数量相差不大时,请将队伍里的士气升级君主的生命值和生命恢复吧,虽然最后的结果是双发都守不住,但是只要比对面活的更久就是胜利) !

  这个简单的入门希望对大家有些帮助,当然有部门内容是个人理解,如果误解,请不要在意,习惯就好!最后告诉大家一点是,战斗开始之后,一定要听队长的,队长是对的要听队长的,队长是错了,那么也要听队长的!意见坚定统一才是好团队!

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