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发布时间:2014-09-13 00:08 来源:T8 作者:Xingjiu2013
后手对决大概是bs2刚开,六版刚出来的时候叫起来的。因为std定位于生物对踢,魔法辅助,后手永远多一费的情况使得看起来后手玩家总有身材好那么一点的生物上场。加上std清场魔法少,生物优势越滚越大,自然后手容易赢。
这里有个很重要的假设,就是生物身材正比于生物的费用。实际上很多时候这一条是不成立的,因为生物有异能。比如圣堂一费103先手下,可以打死后下同线的204射手;比如墓园205吸血鬼完爆任意费用两攻生物;比如让无数人痛恨的地狱204和瀛洲104。就算是白板生物,地狱434你敢随便用6血和以下屁股的4费生物去挡么?一发小火亏成狗。反而在以前如日中天的白板毒瘤据点437被踢出了环境。
实际上,生物异能的作用在std被放大了,因为很多强势天命和魔法,甚至白板生物退出了环境。用好生物异能,琢磨战术进攻才是std最有趣的地方,而不是单纯生物踢脸。异能的存在是可以抹消一部分费用差的影响的。比如新出的325血蛇萨满,身材亏到爆,大大方方放那里等你用5费6费好身材生物去挡,你敢么?墓园102堆叠,213放那里,你敢挡线么?越高费生物去挡越亏!
1费的差距,不一定每个回合都能落实到生物身材上,因为这一条只对白板生物成立。如果考虑到手牌因素,多出来1费带来的高费生物的优势,并不是非常明显,因为手上未必会有合适的异能,场面未必支持手牌生物的异能。这时候就是发挥玩家策略性和脸的时候了。而先手1科技的优势,对于三修或者双修高科技英雄来说,有时候非常救命。
当然,永久每回合多1费相对于英雄领先1科技来说,是存在优势的。这一点在同英雄内战的时候表现的特别明显。但是要说因为这个就把整个游戏扣上后手对决的帽子,可能有点偏颇。毕竟,还是抽牌运气和策略,决定谁才是最后的赢家。
最后,如果今后决定抹平先后手的这点差异,我觉得参考学院生物的设计是不错的选择。把生物的科技拔高,让先手的科技优势发挥出来,限制后手上大怪。同时提供226灯神这种科技资源不匹配的生物,保证先手玩家的早期生物质量。当然,个人认为,没必要为了这点差距动这么大干戈。
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