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《全境封锁》将使用DirectX 12改进游戏质量

发布时间:2014-09-19 16:51 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  外媒GamingBolt近日有幸采访了育碧旗下的开发商Massive。该团队目前正在为本世代最受欢迎的大作之一的《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy’s The Division)》进行开发工作。考虑到育碧一直以来都是PC平台的强力支持者,媒体向育碧询问了关于DirectX 12的想法,以及他们是否愿意对今后的PC和Xbox One游戏做出一些改变。

 

  “DirectX 12让PC和Xbox One的开发商们走得更近,这让游戏开发的工作更加的容易和快速,允许我们集中精力在开发出更多的游戏特性上。”Anders Holmquist,作为《全境封锁》的技术总监,对媒体GamingBolt表示。他还透露了本作将会提升更多的表现和视觉质量。“它还让我们更加紧密地工作,这种关系就像金属一样。它具有硬件上的实力,意味着我们可以推动更多的游戏表现和游戏质量。”

  《汤姆克兰西:全境封锁》将在2015年的某个时候登陆PlayStation 4, Xbox One 和 PC平台。随着2015年迟些时候发布的DirectX 12,看看开发商如何运用API和DirectX 12这个玩意在PC和Xbox One平台上把《汤姆克兰西:全境封锁》打造得更加完美是很有意思的一件事情,如果DirectX 12在API之前就发布的话,那么很有可能在API发布之后推出一个DX12补丁。

 

  来源:gamingbolt

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标签:全境封锁 DirectX 12 育碧 逗游网 
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