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国际还是古典 《大皇帝》瞄准本土文化

发布时间:2014-09-25 11:30 来源:游族  作者:未知   编辑:54

 

  2013年以来,游族网络陆续推出《女神联盟》、《战龙兵团》、《神权》等一系列西方魔幻题材页游产品并取得了骄人的成绩。在页游全球化方面的不断推进,不代表游族网络会忽视中国传统文化题材作品的研发。今年,由游族首席制作人崔荣打造的三国题材SLG大作《大皇帝》主打的三国文化概念,将页游作品的文化内涵提升到一个全新的高度,因此一经问世便引起了业界关注。

  如果说去年《女神联盟》的大卖是因为游戏以页游很少触及的北欧神话题材,精确定位细分市场,并结合北欧神话的题材定制相应的新玩法,紧抓核心用户;那么此次《大皇帝》则是在中国玩家最熟悉的三国题材上大做文章,以弘扬三国文化的高度对游戏做了新的诠释,将游戏定位为新时代的新文化产品,摆脱页游长久以来给人留下的同质化严重、粗制滥造的印象,以新的高度打造一款精品游戏。一旦这种理念得到市场和业界的认同,相信未来也会有更多的产品争相效仿,从而进一步提升页游的品质,完成一次页游行业的产业升级。

  【大皇帝原画】

  从目前了解的资料来看,《大皇帝》不但邀请了海峡两岸知名的三国题材游戏制作人共同探讨三国游戏的未来,为打造一款具有文化内涵的精品页游提供理论依据,还重金邀请台湾知名水墨画大师张榕珊为游戏打造轻水墨写实画风,用中华传统水墨艺术的美感重新诠释三国的战争美学。据悉,《大皇帝》还在与上海美术电影制片厂沟通洽谈共同拍摄水墨大电影的事宜,一旦此合作达成,不但会翻开游戏行业异业合作的新篇章,也能让《大皇帝》和其所展现的水墨文化更加深入人心。

  纵观这些年网页游戏的发展,中国游戏行业多年的发展与积淀已经让中国的页游产品有了较高的标准。不少由国内精英团队打造的游戏佳作不但在国内市场赢得了玩家的认可,还远销海外数十个国家和地区,营收也屡创新高。在此利好局势下,更多厂商投身网页游戏,也进一步提升页游市场竞争的门槛。正是在如此残酷的竞争环境下,《大皇帝》才会更加重视游戏文化内涵的挖掘,这不单单是游族产品设计理念的一次推陈出新,对页游行业未来的发展也提供了有益的参考。

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