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致富经 最终幻想14守护神元素属性指南

发布时间:2014-10-03 20:10 来源:互联网

 

  最终幻想14的每个角色在创建时,除了要从10种不同的出身中选一种以外,还要从12个守护神当中选取一个作为当前角色的守护神。

  不同的出身会对角色的初始战斗属性稍有影响(详见>>>各种族初始属性及最适职业指南),而守护神影响的则是角色的初始元素属性。

  最终幻想14中一共有6种元素属性:火、冰、风、地、雷、水。这里注意一下,与其他一些热门的MMORPG不同,最终幻想14里的“冰”和“水”是两种不同的属性,“风”和“雷”也是两种不同的属性,不要混淆了。

  12守护神初始属性加成表:

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  说明:

  ·红框标出的是对应该项属性初始值最高的,粉框第二。

  ·无论选哪个,初始总元素属性都是330点。

  ·12个守护神两两一对,属性相同。

  ·他们之间有着错综复杂剪不断理还乱的关系,洋溢着贵圈真乱的气息。

  关于在游戏中这些“元素属性”到底有何作用,官方并没有明确的说明,目前的资料都是国际服玩家慢慢摸索出来的,下面我们看一下已知的作用:

  1、增加对应元素抗性

  2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率

  3、增加对应元素法术的伤害

  4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率

  其中第1、2条在国际服玩家间基本上已经达成共识,第3、4条则仍然有很多争议。

  第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那他在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而他用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。

  第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。

  而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的“裁缝”,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果你这两项属性比较高的话,你就可以考虑赚他们一笔啦~

  简单粗暴的结论:

  1、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。

  2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下。

  3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。

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