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发布时间:2014-10-04 12:43 来源:17173 作者:未知 编辑:零九
3D化后的视觉冲击比2.5D更为强烈
其实,早在08年的时候,上海蓝颢网络公司就曾经推出过一款名为《大力神》的3D化MOBA网游,虽无法考证它是否为3DMOBA的鼻祖,但却是一款较早尝试将MOBA游戏3D化的游戏。可惜这款游戏除了视角3D化之外在操作方面并无太大突破,仍采用当时主流的锁定式战斗,而在竞技性方面也远不如传统2.5DMOBA,最终渐渐淡出了玩家的视野。
《大力神》的失败对于后来新起的3DMOBA游戏起到了一定的启示作用。就是作为一款3DMOBA游戏,既不能脱离原本MOBA游戏的战术竞技核心,同时还需要3D无锁定化的自由操作。下面,小编就为大家带来目前市场主流以及未来即将推出的3DMOBA游戏盘点。
《神之浩劫》
《神之浩劫》是较早出现在大家视之野中,同时也是目前3DMOBA游戏最具代表性的一款。它有着3DMOBA游戏较为突出的几个特点:无锁定的自由操作、简单直接的装备升级系统、复杂而又不失趣味的游戏地图、细腻的游戏画面以及讨喜的众神题材。
游戏在英雄的选择方面不仅收罗了大家熟知的东方和希腊神话,就连印度、玛雅等相对生僻的神明也被其收入其中。
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少见的印度神明——摩罗
此外在地图设计方面,虽没有草丛和树林系统,但迷宫一般野区在复杂程度上也是其他DOTA游戏所无法比拟的。加上出其不意的空中打击的技能设定,也让游戏在节奏和爽快程度显得异常突出。
《兽人必须死OL》
《兽人必须死OL》是根据经典单机系列改编而来的动作塔防类的3DMOBA游戏。玩过单机系列的玩家,一定会对游戏中为抵御兽人进攻而设计的千奇百怪陷阱记忆犹新。
而在网络版中,游戏由原本单方面的防御,转变为双方推进,如单机中设定的那样,带领20个兽人成功进入对方基地的队伍获胜。
游戏与其他3DMOBA游戏最为明显的区别在于,装备不再是英雄成长的决定因素,而是通过合理的陷阱搭配以及兽人兵种搭配来达到推塔与防御的优势最大化。游戏在外服还处于内测之中,国服已被某厂商代理,预计年底公布正式消息。
3DMOBA,神之浩劫,无限对决最新图片
《巨兽战争》
《巨兽战争》是一款卖相非常好的3DMOBA游戏。目前少见的清新明亮的卡通渲染风格在第一时间就能将它与其他3DMOBA游戏进行区分。
《巨兽战争》,顾名思义就是玩家在游戏中将组成一个团队,与数层楼高的巨型兽一起守卫各自的阵营,并向敌方挑战、展开激烈射击对战。玩家可以根据自己的喜好选择英雄角色,采用快速控制战术掌握主动权,全力消灭对方阵营的巨型兽守卫者。
《巨兽战争》在操作方面与我们理解的3DMOBA游戏有所不同,更准确的来说,它应该算是一款TPS射击游戏。游戏目前在外服开展Alpha测试,预计在2015正式推出。
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《英雄世纪》有着目前主流3DMOBA游戏必备的一些元素,这里就不在赘述。游戏的最大特点是动作性方面比传统的MOBA游戏强很多。
本作中每个英雄的普通攻击有两种,左键和右键分别对应不同攻击方式,如果玩家跳起后进行攻击的话,攻击动作又会不一样。而跳跃键也不再是鸡肋,游戏中一些技能也可以通过跳跃来回避。同时还加入了动作游戏中的闪避功能,玩家可以通过闪避移动回避范围性技能。是一款十分强调动作性的3DMOBA游戏。
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