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发布时间:2014-10-04 18:47 来源:互联网
先来张自排
幻想神域
前言
我会想打这文章最主要是因为受到最近版上大家在讨论
爆击伤害秘石以及增伤秘石的优劣,我才突然发觉说我爆击流派跟伤害流派到底差了多少
正题开始
我之前参考了精华区中的能力配点,我之前有玩过一些网游
当然他的爆血流配点我觉得也很好但是在过了一阵子之后我突然发现好像不是这么一回事
我追求极致的伤害,我认为爆击应该可以帮助我打出高伤害,但是这游戏的设置跟我想象中的不太一样。
在一开始的时候伤害确实很高,我有50%多的爆击机率当然是账面上的数据
实际的爆级机率应该更高,但是始终我的伤害不能满足我的需求
我48等打48等地怪居然没法秒杀我开始怀疑这游戏的伤害计算公式
这是我的人物素质
幻想神域
这个是我的技能伤害
幻想神域
这个是我已经洗成伤防流的素质,我原本的素质并没有存档保留因为我那时候还是深信说
爆血会比伤防流来的更强,但是我洗完素质打完副本我改观了,爆血流根本超惨
有多惨呢,版上有很多讨论爆伤秘石跟增伤秘石哪个比较好的讨论其实跟那个很类似
我这边有个公式可以给大家参考一下
我们把爆击流跟伤害流做分开的算式
以爆击流来说普通伤害比如说有100而伤害流的伤害有120
爆击流的爆击机率有80%而伤害流的只有40%
而增伤都用150%理由是我就算全身装备脱光我还是有149%的账面资料
而且官方也表示,冒险之路的属性并不会显示在账面数据上,但是双手仗起手第一点就有增加15%的爆级伤害
为表公平正义我贴一下我的冒险之路
幻想神域
这个给大家参考冒险之路(来源)
幻想神域
所以爆击伤害我用150%算是基准值最少应该都有150%
爆击流公式
[(100*150%)*80]+(100*20)=(150*80)+2000=14000
这个是你爆击80次加上20次无爆的伤害
伤害流公式
[(120*150%)*40]+(120*60)=(180*40)+7200=14400
高了400伤害,这看起来并不多但是依照我洗点之前的素质来说
我50等的时候我爆级机率只有56%
我51等的时候洗伤防爆级机率有41%
伤害却是差了3000
那我们用3000伤害跟6000伤害下去算的话
爆击流的伤害有
[(3000*150%)*80]+(3000*20)=(4500*80)+60000=42w
伤害流
[(6000*150%)*40]+(6000*60)=(9000*40)+360000=72w
我的素质
爆击[(3000*150%)*56]+(3000*44)=(4500*56)+132000=38.4w
伤害[(6000*150%)*41]+(6000*59)=(9000*41)+354000=72.3w
老实说我也不清楚为什么就只是单纯把爆击洗成伤害居然能让素质差距如此之大
再来说相信有很多练爆击的可能都有发现就算自己下去计算爆击机率最多最多不会超出70%
爆击的伤害会变得更低落
冒险之路的点数我发现其实是很够用的,就我目前的状况来说我在来还有三点可以用
我依然可以点出共10%的增伤
所以各位练双手的朋友们,爆击流并不是并无可取但是如果你是想要追求伤害更强的输出
那么伤害流才是你的选择。
最后在这边提一下
爆击流之所以会输给伤害流最主要的原因是爆击率的问题
如果今天点爆击可以增加爆击率以及爆击伤害那么爆击流会比伤害流强
因为如果点伤害就不能点爆击就少了许多的爆击增伤
爆击的基础是建立在基础伤害之上,而现在多了爆击伤害但是点爆击却没提供更多的爆击伤害
倒置了伤害流的伤害会比爆击流来的高的主因
补充
(3000*250%)*100=75w
[(6000*150%)*40]+(6000*60)=(9000*40)+360000=72w
你爆伤称到250%加上100%的爆级机率你的伤害比普通没有刻意去称的伤害流多3w
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