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发布时间:2014-10-05 18:21 来源:互联网
封炎大战增加了解锁单位以后,封炎的玩家也有了新的追求。封炎打得越多,封炎币也会攒得越多,就能够更快解锁新的武将和单位卡牌。比如笔者就解锁了黄巾法师和圣盾兵,笔者的徒弟也解锁了貂蝉。作为一个“新”武将,在体验了貂蝉一段时间之后,笔者写下了这篇攻略,方便其他玩家理解与上手。
首先,让我们来了解一下貂蝉的性能。
和普通兵种一样,武将的基础数据也是了解其性能的关键。
貂蝉定位为控场型的辅助英雄,她没有任何攻击类型的奥义和技能,并且普通攻击速度只有1.0,所以她的攻击是可以忽略不计的。貂蝉的攻击类型为【法术】,攻击范围为2.8格。从这两项数据上来看,貂蝉与鲁肃是相同的。那么这样就便于玩家理解与学习了。
武将的攻击范围是决定配牌和阵型的一个很重要的因素。已知貂蝉的攻击范围是2.8格,而大部分远程兵种的攻击范围都超过2.8格,像四连射手这样5.5格的攻击范围甚至接近貂蝉的两倍。如果貂蝉搭配了这些兵种,除非能够拉开足够距离,否则貂蝉会先死;即便如此,当面对远程波的时候,大部分时候也会先敌兵杀死。
那么,貂蝉应该如何配兵和摆位呢?
先来分析一下貂蝉的正确摆放位置。基本上,使用貂蝉时的摆放位置可以分为两种:搭配混合兵种或者搭配远程。
首先讲貂蝉搭配混合兵种时的摆位,目的是让后排输出单位能够达到输出最大化,并且使其存活到最后。按照这个中心思想,我们设计了下面这种阵型。
从上图可以看出:两个刺客处于近战位置;中间的攻城车为远程肉盾,可以为貂蝉和输出单位承担伤害,并且可以将敌军吸引到场地中间位置;貂蝉的后排为远程输出,同排配置光环兵种。
这个阵型的思路是这样的:
1、肉盾在最前方、最中间,起到承担大部分伤害的作用,给后排输出单位提供合适的输出环境;
2、在肉盾争取到的时间内,貂蝉如果能够放出奥义,输出单位就可以达成最少量的死亡;
3、光环兵死亡后,其光环效果大约有5秒钟的延迟才会消失,摆位靠后可以将光环效果最大化;
4、光环兵的摆位根据具体单位的性能可以进行一定改变:输出型的光环兵可略靠后,这样可以比貂蝉后死;血多能抗的,可以摆在貂蝉前面,充当二级缓冲;
这种初始阵型下,与敌军接触而做动态改变之后,理论上的单位死亡顺序应该是:纯肉→近战输出→远程肉盾→光环加貂蝉→远程输出兵种。远程输出兵种存活时间越久,总输出就会越高。
当然,对于每一个兵种的属性和定位,是靠各人在实战中自己熟悉的,笔者也无法一一介绍。上面介绍的摆位思路考虑是全兵种的情况,如果兵种类型不全就需要按大小关系区分。
上图的阵型也符合前面所述的布阵思路。蛋蛋在这个阵型中起到的也是牵引作用,目的是将敌方怪物集中到场地中间位置
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