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我们非常重要:梦三国那些带节奏的英雄

发布时间:2014-10-07 20:35 来源:互联网

 

  在梦三国中,一个队伍里,总有一个英雄要负责带起节奏。这些负责带节奏的英雄,不仅要负责GANK,还要负责控制。也许他们不是队伍里的核心输出,但他们绝对是一个队伍走向胜利的关键。当然,这样的一个位置,也并非每个英雄都能够胜任。下面,就为大家介绍一些梦三国里专业带节奏的英雄们。

梦三国

  孙桓

  孙恒三技能恐怖的暴发是他最大的亮点,出门可属性单线或打野也可4级游走,加点先满13再满二技能,之后再学大招,顺风的话可以不点大招去加黄点。想要玩好孙桓一定得有良好的大局观,充分的游走可以在前期起到至关重要的作用,这个英雄不十分依赖装备所以尽可能的给后期让人头吧,后期大招的运用也很关键,可以变称对面关健的场控或核心人物,然后出其不意给对手致命一击。

  于禁

  作为一个近战力量英雄,于禁的力量成长比较优秀,而且大招还有力量属性的伤害加成,因此,力量属性对于禁的增益非常大!于禁的定位是个强力的GANKER,但是需要有强大的游走的意识,作为后期,于禁也是一个强力的团控,是场上带动团队节奏的不二人选。突击杀人是于禁的强项,秒人就是一瞬间,所以需要犀利的操作,才能玩好于禁。于禁也可以作为一个后期的肉型英雄存在,是个比较全面的英雄。

梦三国

  孙策

  孙策变态的技能注定了他是一个GANK+AOE+控场,虽然是力量英雄,但是略显低下的力量成长告诉我们孙策不是一个合格的肉,他需要做的就是不断的GANK,然后在团战中跳进去,成功放出大招,然后就可以去死了,就这么简单。孙策拥有梦三世界中第二个伤害破千的范围攻击魔法,许多老玩家遇到孙策也很无奈,如果没有打断或者逃跑的技能,被孙策刺到就是挂了,即使你一身豪华的装备,即使孙策连个鞋子也没有。

  孙鲁班

  孙鲁班两个超过2.0的属性成长,让她在后期不会过于单一,可以起到伪DPS的作用。315的初始移动速度在近战中属于不错的属性,追杀、逃跑、线上走位都有不俗的作用。孙鲁班的技能决定了她有很好的机动性与良好的控制性,同时有做肉的潜质,又可以兼顾一定的输出能力与团战能力,其中3个技能带有眩晕或者控制效果,可以很好的带动整个队伍的节奏。

梦三国

  作为带动团队节奏的英雄,他们是一场比赛胜利的关键。他们要善于抓住时机,并要有优秀的意识,虽然操作这样的英雄对许多玩家来说是一个考验,但是这样的一个英雄却会让你领略到非凡的快感和满足感。

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