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分辨率是噱头!《刺客信条:大革命》官方解释

发布时间:2014-10-10 15:46 来源:3dm  作者:blueseman   编辑:西门大郎

 

  育碧官方日前解释了有关《刺客信条:大革命》分辨率设置的问题,这也是世界所有刺客信条粉丝所关注的问题。现在就让我们看看育碧官方是如何回应的。

  “首先我们很清楚:育碧不会太过于束缚自己的游戏。我们不会限制一款游戏的分辨率。我们绝不会故意阉割我们开发或者制作的内容。”

  “不过这些还是发生在《刺客信条:大革命》身上了。媒体近日都在报道这款游戏,也不是一天两天了。我们说实话这是为了炒作,故意采用了高级制作人Vincent Pontbriand所建议的噱头,降低PS4版的分辨率。”

  “Pontbriand以《刺客信条:大革命》背后来自全球各地的开发团队为傲,他们做出了巨大的努力。这是刺客信条系列首部次世代作品,游戏完全重新打造,为大家提供了一个彻底全新的体验。这意味着我们需要重新考虑游戏的核心玩法 - 航海、潜行、战斗 - 建立一个系统化的世界,和之前的完全不同。游戏将给玩家史无前例的自由度。一个完全定制化的Arno将无缝加入游戏中。玩家可以在各种建筑中进出无需读取和加载。那也意味着游戏将提供大量的人群,成千上万的人,AI都非常逼真和玩家以及其他玩家互动."

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标签:刺客信条:大革命 
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